至于準不準,那就是另一回事了。
伊凜走過一條狹長的墓道。
墓里,陰氣森森,寒氣逼人。
借著微光,伊凜雖然能勉強看清劍冢內(nèi),但安全起見,伊凜還是放開感知,察覺周圍動靜。
反正四周也無人,伊凜也懶得裝萌新了,直接攤牌。
走出百米,伊凜估摸著,似乎進入了山體內(nèi)部,身前空間驟然變得空曠許多。
眼前,是一片連綿起伏的飛劍,一把把飛劍,倒插在凹凸不平的巖石里,如一座座墓碑。
踏入劍冢后,伊凜忽然有種被一雙雙眼睛,從暗處窺視的感覺,頓時令伊凜感到頭皮發(fā)麻,渾身起了不少雞皮疙瘩。
伊凜徜徉在劍冢里,呆了有十來分鐘。
警惕了一會,想象中的危險并沒有出現(xiàn)。
氣氛雖然詭異,伊凜也明顯察覺到不對勁了,但走了一段路,伊凜仍好好的,與墓中先輩友好相處,相安無事。
“看來,應該還是觸發(fā)型的陷阱吧?”
伊凜嘗試套入現(xiàn)代的思維去解釋目前的情景。
假設這里是一個游戲關卡,那么關卡里的陷阱,是觸發(fā)式的,不手賤就不會有事。
可伊凜并不是為了“安全”才來到這里的,真要無事,索性別來不就行了?伊凜分明就是盼著出事,才踏入劍冢的。
不出點事,怎么能有收獲呢?
想到這里,伊凜瞇著眼睛,借著劍冢四壁鑲嵌著的夜明珠微光,開始尋找下手目標。
劍冢說白了就是位于山體中的一個墓穴。
墓穴范圍不小,連綿起伏的地面,遠處的飛劍倒插如林,一眼勉強能將整片劍冢收入眼底。
伊凜本來是步行前進的,老老實實地當一名步兵,尋找下手的目標。可走著走著,伊凜覺得這樣效率太慢了,便運起念動力,飄到半空,準備提高效率。
當伊凜飄離地面有大約十米時,異變頓生。
“嗡——”
“嗡——”
“嗡——”