“終于有鉑金段位的星卡了。”
眾所周知,鉑金之下皆螻蟻。
正所謂倔強(qiáng)黑鐵,不屈白銀,榮耀黃金,尊貴鉑金。
倔強(qiáng)黑鐵,不屈白銀,意思就是黑鐵白銀段位的星卡戰(zhàn)斗,不論處于什么樣的險(xiǎn)境,都很倔強(qiáng),寧死不屈,寧死不投降。
而鉑金及以上段位的星卡,如果看到形勢(shì)不好,可能就投了,因?yàn)槿绻^續(xù)下去,可能對(duì)結(jié)果沒什么改變,只會(huì)浪費(fèi)時(shí)間,甚至搭上自己性命。
鉑金星卡,除了本身超強(qiáng),還有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗意識(shí)。
比如和人戰(zhàn)斗,它們會(huì)計(jì)算對(duì)手的血量,以及自己的傷害,評(píng)估對(duì)手技能的冷卻時(shí)間,從而想著如何恰到好處地施展技能,將對(duì)方斬殺,從而不浪費(fèi)技能。
當(dāng)然這樣也有壞處,那就是一旦計(jì)算失誤,可能讓對(duì)方殘血逃生。
而黑鐵白銀的星卡,則不會(huì)想太多,管你脆皮還是肉,管你滿血還是殘,上來(lái)就是所有技能全丟一遍,讓對(duì)手沒有絲毫操作空間。
而天賦-掌兵一欄,也是吸引了他的視線,這就意味著,指揮星卡大軍,沖鋒陷陣,對(duì)于韓信來(lái)說(shuō),也不是什么難事。
【暗度陳倉(cāng)】,是一個(gè)位移技,表面上攻擊敵方,實(shí)則不動(dòng)聲色地繞背,給對(duì)方一記背刺。
而且背刺時(shí)的攻擊力,還會(huì)提升50。
【背水一戰(zhàn)】,技能如其名,意味著韓信不怕血量低,反而是越低越猛,愈戰(zhàn)愈勇。
由于血量低于30,他覺醒吸血效果,因此甚至可以開局先賣一波血。
反正有吸血,不怕回不了血,血少了反而會(huì)讓自身屬性疊起來(lái)。
【四面楚歌】,這個(gè)技能,是一種新的機(jī)制。
眾所周知,當(dāng)星卡在脫離戰(zhàn)斗10s后,可以發(fā)動(dòng)技能【變卡】,也就是變回星卡,離開賽場(chǎng)。
而韓信的【四面楚歌】,則有概率讓得目標(biāo)喪失戰(zhàn)斗欲望,直接變回卡牌,如果用的好,那就是個(gè)神技。
在比賽中,一旦變回卡牌,那就無(wú)法繼續(xù)召喚了。
【破陣霸王槍】,標(biāo)準(zhǔn)的攻擊技。
而【點(diǎn)兵】與【兵仙】,則是意味著,可以圍繞韓信來(lái)打爆兵流。
【點(diǎn)兵】介紹的很復(fù)雜,但意思其實(shí)很簡(jiǎn)單,n代表的是敵方星卡的陣亡數(shù)。
假設(shè)敵方陣亡三張星卡,韓信初始便可召喚出三個(gè)士兵。
場(chǎng)上敵方每陣亡一張星卡,士兵的數(shù)量都會(huì)翻1倍。
那么也他最終可以召喚出3x2x2x2=24個(gè)士兵。
只是可惜士兵初始境界都很低,差星卡師兩星。
要知道,如果境界差太多,其實(shí)數(shù)量多,除非極多,不然也沒有意義。
對(duì)面一個(gè)群攻,可能就死一大半了。