感受著腦海中的信息,洛風(fēng)眼神頓時變得玩味起來,這個場景技能,有點意思啊。
誠然,這個機制的存在,就要求星卡必須兵分四路:上路、中路、下路、野區(qū)。
因為開局技能幾乎都被屏蔽,而想覺醒技能必須得補兵,如果全走一路,小兵不夠分,大家都無法快速覺醒技能。
這種場景技能,跟祖安舞臺一樣,看似對兩方都很公平,但場景的擁有者,無疑能夠根據(jù)對場景的熟悉,打出更多的操作。
“法海,你去上路?!?/p>
“宇智波皮神,你去中路?!?/p>
“漩渦忍蛙,你清理野區(qū)的野怪,同時隨時準備支援其他三路。”
“鋼鐵俠與萌王,你們負責(zé)走下路?!?/p>
鋼鐵俠望著圓滾滾的萌王,面露苦色,道:“我負責(zé)輸出,你呢?”
他可是知道,萌王這個家伙,前期沒有絲毫戰(zhàn)斗力。
萌王眨了眨眼睛,道:“嚶嚶嚶,我負責(zé)賣萌呀?!?/p>
瞧得這一幕,洛風(fēng)想了想,道:“鋼鐵俠,你一人走下路,萌王,你和漩渦忍蛙一起去野區(qū)猥瑣發(fā)育吧?!?/p>
萌王是吞噬才能變強的星卡,在沒有其他星卡陣亡前,它的戰(zhàn)斗力,幾乎可以忽略不計。
因此,如果在線上,很快便會露怯,然后便會被層層針對,連補兵的機會都沒有,只能龜縮塔下。
畢竟,剛剛地圖介紹里說了,離開防御塔的保護范圍,方能補兵。
但是,如果住在野區(qū),不與人直接對線,反倒是會給人一種威懾感。
野區(qū)的星卡,除了吃野區(qū)的野怪獲得技能升級外,更重要的任務(wù),便是隨時準備冒出來,支援其他路的隊友。
比如上路一打一,刺客突然跳出來,二打一,然后對方就不得不龜縮防御塔,虧一波兵。
萌王不是刺客,放在野區(qū)也無法去抓人。
但是,它能給人一種威懾。
因為如果自己有兩張星卡在野區(qū),隨時準備抓人,對方線上的星卡,必然會戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,不敢放開手來打,害怕被人來抓。
鋼鐵俠皺了皺眉頭,道:“可是,對方下路是兩張星卡,我一打二,不得行吧?”
洛風(fēng)點頭,眼神閃爍了一下,道:“是不得行,所以,我們要玩一下騷套路?!?/p>
就在這個時候,不含感情的系統(tǒng)聲響徹而起:
“小兵還有三分鐘抵達戰(zhàn)場,準備作戰(zhàn)?!?/p>
姜塵的星卡,中規(guī)中矩:
兔佛去了上路。
青蛟戰(zhàn)士去了野區(qū)。
陰陽師去了中路。
大嘴蛤蟆與精靈射手去了下路。
圣地廣場外的星卡師,擁有上帝視角,可以看見每張星卡的動向。