“終于有鉑金段位的星卡了?!?/p>
眾所周知,鉑金之下皆螻蟻。
正所謂倔強黑鐵,不屈白銀,榮耀黃金,尊貴鉑金。
倔強黑鐵,不屈白銀,意思就是黑鐵白銀段位的星卡戰(zhàn)斗,不論處于什么樣的險境,都很倔強,寧死不屈,寧死不投降。
而鉑金及以上段位的星卡,如果看到形勢不好,可能就投了,因為如果繼續(xù)下去,可能對結(jié)果沒什么改變,只會浪費時間,甚至搭上自己性命。
鉑金星卡,除了本身超強,還有很強的戰(zhàn)斗意識。
比如和人戰(zhàn)斗,它們會計算對手的血量,以及自己的傷害,評估對手技能的冷卻時間,從而想著如何恰到好處地施展技能,將對方斬殺,從而不浪費技能。
當然這樣也有壞處,那就是一旦計算失誤,可能讓對方殘血逃生。
而黑鐵白銀的星卡,則不會想太多,管你脆皮還是肉,管你滿血還是殘,上來就是所有技能全丟一遍,讓對手沒有絲毫操作空間。
而天賦-掌兵一欄,也是吸引了他的視線,這就意味著,指揮星卡大軍,沖鋒陷陣,對于韓信來說,也不是什么難事。
【暗度陳倉】,是一個位移技,表面上攻擊敵方,實則不動聲色地繞背,給對方一記背刺。
而且背刺時的攻擊力,還會提升50。
【背水一戰(zhàn)】,技能如其名,意味著韓信不怕血量低,反而是越低越猛,愈戰(zhàn)愈勇。
由于血量低于30,他覺醒吸血效果,因此甚至可以開局先賣一波血。
反正有吸血,不怕回不了血,血少了反而會讓自身屬性疊起來。
【四面楚歌】,這個技能,是一種新的機制。
眾所周知,當星卡在脫離戰(zhàn)斗10s后,可以發(fā)動技能【變卡】,也就是變回星卡,離開賽場。
而韓信的【四面楚歌】,則有概率讓得目標喪失戰(zhàn)斗欲望,直接變回卡牌,如果用的好,那就是個神技。
在比賽中,一旦變回卡牌,那就無法繼續(xù)召喚了。
【破陣霸王槍】,標準的攻擊技。
而【點兵】與【兵仙】,則是意味著,可以圍繞韓信來打爆兵流。
【點兵】介紹的很復雜,但意思其實很簡單,n代表的是敵方星卡的陣亡數(shù)。
假設(shè)敵方陣亡三張星卡,韓信初始便可召喚出三個士兵。
場上敵方每陣亡一張星卡,士兵的數(shù)量都會翻1倍。
那么也他最終可以召喚出3x2x2x2=24個士兵。
只是可惜士兵初始境界都很低,差星卡師兩星。
要知道,如果境界差太多,其實數(shù)量多,除非極多,不然也沒有意義。
對面一個群攻,可能就死一大半了。