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            第51章 傷害破三萬?!真正的死神點名!(第1頁)

            一個非常直觀的增傷被動,和重斬的效果類似。

            只不過。

            帶來的傷害增益,更為強大!

            而且還并非是每局觸發(fā)一次。

            而是——

            每個目標,都能觸發(fā)一次!

            真正的,死神點名。

            “一層的話,只增傷百分之十么?”

            如果按照以往的情況。

            那么如果疊滿的話,就是百分之五百!

            五倍的額外暴擊傷害!

            如果拋開林鳴其他的增幅效果不談。

            只是單純的計算攻擊力。

            那就是額外10640的暴擊傷害。

            當然。

            具體如果計算,這個技能的優(yōu)先級又是怎樣。

            都要到之后的試驗才能知道。

            而現(xiàn)在要做的只有一件事,那就是清空眼前死靈刺客。

            其實。

            正常來說,一個弓箭手在面對一群高傷高移速的刺客怪時,是處于絕對的劣勢的,下場往往都是死亡。

            可林鳴

            是一般弓箭手么?

            亡靈之甲和血噬的雙重效果,足以讓他屹立不倒。

            甚至都不需要去特意尋找迷霧中的怪物。

            僅依靠血色箭雨就可以對全部怪物造成傷害。

            這期間。

            林鳴也意識到了一個問題。

            那就是,被動與被動之間的互相作用。

            就拿血色箭雨和血噬距離。

            血噬的效果是,以遠程攻擊命中敵人后,恢復自身500的點生命值。

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