當生物的心臟與大腦徹底淪陷后,食尸鬼的轉化就算完成了,而內核提供的原始尸氣是有限的。
食尸鬼有兩種獲得尸氣的方法,內生與食尸。
不吃尸體食尸鬼短時間內并不會餓死,在宿主死亡的一瞬間,腸道內的細菌便會開始分解機體。
而分解產(chǎn)生的能量此時卻會被尸氣截胡一部分,轉化送往內核,這也是為什么食尸鬼不會產(chǎn)生真正的“腐敗氣體”。
除了腸道,筋膜層富含的脂肪也是細菌的糧倉,所以筋膜層會液化消失,軀體顯得殘破不全。
沒什么用的部分全都被他自身分解了。
而內核對能量的截胡,又嚴格控制了細菌群落的數(shù)量。
這種分解自身提供的能量,在不過度消耗的前提下,可以支撐食尸鬼活動大約五天時間,相當于備用電池。
吞噬尸體,再經(jīng)內核轉化吸收,則是獲得內核能量更高效的方法,內核的能量也可用于修復軀體。
只要內核還在,哪怕被爆頭,也是小問題。
就算沒有嘴和牙,和尸體貼在一起,也可以直接靠尸氣分解轉化能量。
大量食尸,多余的能量就會被內核用來強化自身——主要是骨骼,食尸鬼的攻擊和防御能力都源于此。
至此,吳斯終于搞清楚了食尸鬼的全部生理結構,以及生存原理。
一套應對食尸鬼的方案也在吳斯心中打出了草稿。
方案不需要做的太細,自己只是給行動隊那邊提供個思路,免得因為信息不足吃虧。
至于再遇到食尸鬼,具體該如何應對,并不需要自己操心。
計劃趕不上變化,再說,戰(zhàn)斗方面自己是外行。
吳斯要做的只是提供一把開門的鑰匙。
行動隊破不了食尸鬼的防這件事,一方面是尸氣能夠抵御熱武器的攻擊,在其保護下的骨骼幾乎不會被熱武器所傷。
二是元素以及強化型異能,又很難穿透食尸鬼的堅韌骨骼,對內部的內核形成有效打擊。
解決方案也簡單,和劉隊長他們交流之后吳斯確認了一件事,異能同樣是超凡能量,其實也是可以中和尸氣的,雖然不如自己的圣力那么高效。
因此吳斯的想法就是,通過某種方法將異能能量固化在子彈上,子彈選用穿甲彈。
這樣靠異能能量破開尸氣的防御,穿甲彈穿透堅韌的骨骼,應該就可以對其內部造成有效殺傷。
問題在于如何固化,不知道行動隊里有沒有像游戲中一樣能給物品附魔的人。
不過這些問題就讓他們頭疼去好了,這不是自己的專長。
理清了思路之后,吳斯打開了剛考上大學時老爸給自己買的電腦。
現(xiàn)在也算得上老爺機了,時下流行的游戲大作都跑不動。
不過寫寫報告總結還是沒問題的。
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