光體質(zhì)和力量都加了3點(diǎn),還加了8點(diǎn)敏捷和5點(diǎn)精神!
“力量屬性,影響物理攻擊力?!?/p>
“體質(zhì)屬性,影響物理防御力和生命值。”
“敏捷屬性,影響移速、攻速和技能吟唱速度?!?/p>
“精神屬性,則是影響元素攻擊力和元素抗性?!?/p>
秦風(fēng)很清楚每條屬性的作用。
上一世,很多人在開(kāi)局都選擇加力量,或者加精神,來(lái)提升物理法術(shù)攻擊力。
但事實(shí)上……
敏捷才是重中之重!
“神棄游戲的魔物,實(shí)力極強(qiáng)!”
“隨便一個(gè)小怪,都能很輕松的虐殺新手玩家。”
“前期想要保證生存,必須加敏捷,不管是什么職業(yè),只有在速度方面占據(jù)優(yōu)勢(shì),才有無(wú)傷擊殺魔物的可能!”
很多玩家有天然誤區(qū),認(rèn)為傷害最重要。
但要知道,神棄游戲中,死亡可是會(huì)扣除壽命的。
壽命有多重要,自然不必多說(shuō)。
沒(méi)有速度的保證,很多情況下只能絕望而死。
“只要速度夠快,進(jìn)可攻,退可守?!?/p>
“反而加那點(diǎn)力量帶來(lái)的傷害提升,有點(diǎn)可有可無(wú)了……”
“對(duì)我而言,更是如此?!?/p>
“青銅級(jí)的潛影技能,已經(jīng)附加了90點(diǎn)破隱攻擊力,相當(dāng)于90點(diǎn)力量的效果!”
“前期我根本不缺傷害,更不需要加力量?!?/p>
“速度,才是唯一剛需!”