神只緩緩放下腳,又轉(zhuǎn)眸看向夜游神。
剛爬起身的夜游神怒目欲裂。
因為夜游神擋在前面,雪姬沒有直接承受傷害,情況倒是還好,她伸手抓起地上一捧土,撒向了神只,隨即又擲出了一片葉子。
若是放大了看,能清晰瞧見葉子上被刻下了很完整的紋路。
并不知所以然的神只免不得因為雪姬的行為而一臉懵。
這又不是地痞打架,抓一捧土往祂臉上撒是什么招數(shù)?
但很快神只就明白了是怎么回事。
因為祂眼前的畫面一轉(zhuǎn),已然換了天地。
在不遠處的姜望不見了。
呈現(xiàn)在眼前的是成百上千的雪姬。
以雪姬的道行,自然無法幻化出夜游神,兇神斧刻的能力僅可以幻化出同等修為或更低的,想要幻化出實力更高的存在,消耗會很大,維持的時間也會很短。
換到雪姬的身上也是一樣。
畢竟目的是拖,她沒必要短暫去幻化出更強的存在。
因為就算幻化出來也沒有意義。
雙方的差距是很大的,那不是再多個夜游神就能彌補的,而比夜游神還強的,她把自己命給耗沒也幻化不出來。
但比自己更弱的或者干脆直接幻化自己,不僅可以承擔長時間維持的消耗,力量甚至也能與自身幾乎不相上下。
因為是介于虛實之間,‘虛’就是想象,只要在能力范圍內(nèi),所有想象都可以實現(xiàn),‘實’是以自身為媒介,刻畫的物品僅是載體,能幫助構(gòu)架出這方世界。
載體是不需要多么特殊的,虛實世界的承擔極限只在施法者的身上。
實若崩潰,虛也就不存在。
所以‘虛’的想象有多高在于‘實’的能力有多少。
但實也能破虛。
就例如以很高消耗為代價短暫的幻化出更高自身能力的存在。
兇神斧刻尚且維持時間很短,雪姬能維持的時間只會更短,這個能力對她目前來說反而是雞肋,只是比她強一些的還好,若多強一些,可能維持瞬間就沒了。
而幻化出數(shù)百近千個自己,也已經(jīng)是雪姬的極限。
她并非純粹以人海戰(zhàn)術(shù)來拖。
相比夜游神、有鱗神,她能幫到的忙其實不多,那就盡可能發(fā)揮最好的作用。
幻化自己就是目前最佳的選擇。
比她實力更低的確實可以幻化出更多,但實力低,再多也不過是神只一巴掌的事,雖然她在這個神只的面前也差不多,可最起碼能多消耗對方一些。
很明顯這個神只不了解兇神斧刻的能力,雪姬就更得抓住現(xiàn)有的機會,在神只反應(yīng)過來之前,借著虛實的轉(zhuǎn)換,盡可能多的消耗對方。
兩三百個雪姬在四面八方就朝著神只奔了過去。