比起一片白的云端,黑黝黝的沼澤地里蒼白的石頭和翠綠的葉片還是比較顯眼的,選手們并不容易因為忽略腳下而翻車。
哪怕翻車了,也只是被沼澤大大拖慢前進速度。只要及時踩上旁邊的墊腳物,就能脫離沼澤。
而且葉片需要一觸即分,因為它沉底速度快。
但石頭不會,踩上去之后不挪動也不要緊,它不會隨著時間的推移一直往下沉。等第三次離開石頭后,石頭才會沉到沼澤下面。
所以這個地圖的難點是需要速戰(zhàn)速決。
拖的時間久了,走位太多次,就會陷入沒有墊腳處的尷尬。到時候大家一起在沼澤里沉淪,會很難打。
沼澤圖對狙擊有優(yōu)勢。
大家都行動不方便,狙擊卻可以遠遠躲著放冷槍。附近沒有障礙物,偵察往哪兒走一覽無余。
秦政看完之后總結(jié):
“只要率先擊殺對方狙擊,我方就可以一直壓著對面打?!?/p>
眾人齊齊點頭。
是這個道理,因為只有狙擊才能迅速對我方狙擊造成威脅。一旦殺了對面狙擊,他們就很難再追過來砍掉我方遙遠的狙擊手了。
扶蘇欲言又止。
秦政看了他一眼:
“有想法就在開戰(zhàn)前說。”
扶蘇頓時開心地說道:
“這種圖是不是多出幾個狙擊手比較占便宜?”
兩個或者三個狙擊手一起,就算自家的狙擊不小心被對面打死一個,還剩其他的可以反擊。
只要自家狙擊比對面多,或者自家槍法比對面準,基本就立于不敗之地了,近戰(zhàn)想翻盤會很難。
韓信點了點頭:
“臣也是這么想的。”
他剛剛就想說了,但是考慮到其他四位隊友沒有嘗試過使用狙擊槍,準頭不知道怎么樣,就沒提。
蒙恬習慣性幫忙思考對策:
“準頭不行的話,那就只用來壓制火力。太子可以把匕首換成狙擊槍,用狙擊槍配合定西侯逼迫對面走位。等對面狙擊陣亡后,再切槍回來近戰(zhàn)?!?/p>
有的時候,打空槍并不是完全沒有作用的。只要能驚得對面不敢冒頭,或者逼得對面走位失誤,對自己這邊也是好事。
扶蘇只是不能確保精準命中某個點而已,但換成命中某個區(qū)域,給敵人造成一定的壓力,還是不成問題的。
蒙毅表示自己也能拿狙擊槍輔助。
最后隊伍里選上去四把狙擊,只有蒙恬依然當他的近戰(zhàn)坦克。
這局的指揮是韓信。