午后開的新一局游戲是災難逃脫。
昨天的受害者逃脫讓他們玩得夠夠的了,一口氣體驗了受害者和嫌疑人的雙重玩法,甚至還加上了偵探玩法。
他們找到的違法證據(jù)在最終評分里占比不小,這是最后能評上s+的原因。
系統(tǒng)判斷夫妻倆都得坐牢,好幾年內都無法插手弟弟的生活。等他們出獄,弟弟可能都成年了,可以繼續(xù)脫離父母自己為自己負責。
這次扶蘇還是來到父親的空間,等著父親選副本。
秦政問他:
“想玩什么災難?”
扶蘇感覺都行:
“阿父,你選你自己想玩的,我各種都玩過?!?/p>
順手打開游戲論壇掃了一眼,就看到首頁飄著感慨大佬的帖子。說的就是他們兩個昨天打出s+評分的事情,還說之前這個副本讓好多人翻車,最高評分也才b。
扶蘇感覺它最大的難點其實就在監(jiān)控上頭,解決了監(jiān)控的話,就有機會偷襲父母,反殺他們拿到證據(jù)報警。
如果沒解決監(jiān)控,在鏡頭前偽裝得足夠好,也能麻痹敵人,找到機會控制住他們。
但是在系統(tǒng)的判斷里,這種通關方式評分不會太高。因為主動襲擊父母并被公安發(fā)現(xiàn),是要接受批評的。
哪怕不至于留下案底什么的,也會降低最終分數(shù)。這也是大家拿不到高分的原因,而且走簡單路線通關,本身的通關分也不會太高。
扶蘇翻完帖子,忽略了回帖里“秦御是哪位大神的小號,還是第一次來玩的新人”這類討論,直接關了論壇。
秦政已經選好了副本:
“就這個吧?!?/p>
扶蘇準備看看是什么題材,父親卻捂住了他的眼睛。
秦政含笑說:
“游戲大神要是提前不知道副本內容的話,還能完美通關嗎?”
扶蘇當然不能認慫:
“我以前都是隨機匹配關卡的!”
不知道就不知道,他肯定不會翻車。
眼睛上的觸感消失了,父子倆被分別傳送去了副本中的不同位置。