周年慶的活動獎勵很豐厚,外界都以為這個周年慶活動是游戲公司設(shè)計出來的,為了趁著周年大肆宣傳一波,多吸引些新玩家入駐。
效果確實不錯,許多新人進來之后直奔秦國和燕國。他們被活動忽悠,下意識站隊秦國,完全沒想過和“游戲主線”對著干。
扶蘇還拿出了他整理過的東周史書。
游戲開服這么久,終于有一版完整史書出現(xiàn)了。
之前劇情黨玩家就發(fā)現(xiàn)了不對勁,他們查閱了各國的書籍后,發(fā)現(xiàn)如今的列國時間線各不相同。
而后玩家領(lǐng)悟到了時空錯亂的設(shè)定,開始熱衷于拼湊正序歷史。但由于各國史書記載習(xí)慣不同,文言文又閱讀困難,所以進度比較緩慢。
更重要的是,各國輿圖是亂的。
時空錯亂帶來的干擾項大大影響了玩家們的拼湊進度,經(jīng)常被帶歪。關(guān)于某塊地盤在某個時間點上到底屬于哪個國家,很容易出現(xiàn)分歧。
玩家想要純靠自己摸索到的史書湊出完整的正確歷史,實在困難。
而且很多人還覺得沒那個必要,誰知道這些歷史是不是游戲公司編的?湊這個純屬浪費時間,玩?zhèn)€游戲干嘛那么較真。
始皇和扶蘇卻知道外界歷史存在斷層,早就有補上缺漏的想法。所以找了臣下去幫忙整理,哪怕玩家自己不干這些,等他們整理完了也會放到游戲論壇上。
始皇說道:
“遲早會有人發(fā)現(xiàn)這些記載都是真實歷史的,朕記得他們后世人會進行考古發(fā)掘,待到日后出土文物佐證即可?!?/p>
扶蘇從稅收角度考慮:
“游戲上市一年了,是不是一直沒交過稅?官府不可能一點異常都發(fā)現(xiàn)不了。”
查到這個游戲是憑空出現(xiàn)的以后,就會重視起來。說不定還會派人進入游戲中,和他們談合作。
李斯想了想:
“這個游戲好像無法充值,是個免費游戲?”
免費游戲又不接廣告,產(chǎn)生不了收益,那么不交稅也很正常。
倒是之前游戲玩家體量不夠大,就那么幾萬人?,F(xiàn)在數(shù)量翻了十倍有余,再有史書這個噱頭在,肯定能引起有關(guān)部門的注意。
君臣三人仔細(xì)分辨著。
果不其然,隨著周年活動越發(fā)火爆,游戲涌入的新玩家里,出現(xiàn)了越來越多的特殊人群。
扶蘇遠(yuǎn)遠(yuǎn)看著一個小心謹(jǐn)慎地走在街上的高大男子,偏頭與父親說:
“應(yīng)該是軍伍出身?!?/p>