游戲里是會(huì)這樣的,使用完技能后至少會(huì)有零點(diǎn)幾秒的僵直。不僅是使用技能,還有切換武器。
這個(gè)時(shí)候,如果敵人抓住機(jī)會(huì)攻擊玩家,玩家是無(wú)法躲閃的。身體不受控制,只能等僵直過(guò)去再躲。
優(yōu)秀的職業(yè)選手會(huì)卡準(zhǔn)這個(gè)轉(zhuǎn)瞬即逝的點(diǎn),趁機(jī)干掉敵人。哪怕只有01秒,他們都能抓住。
在座五人雖非職業(yè)選手,反應(yīng)速度卻遠(yuǎn)超尋常人。別說(shuō)零點(diǎn)幾秒,就是零點(diǎn)零幾秒的機(jī)會(huì)他們也能抓住。
因而他們需要在意的就是自己別陰溝里翻船了,被別人抓住機(jī)會(huì)干掉。
“考場(chǎng)的持續(xù)時(shí)間太短,所以游戲里的槍械比較少,每個(gè)位置就一兩種,槍械多了考生熟悉不過(guò)來(lái)?!?/p>
“這些槍打出來(lái)的傷害是固定的,比如狙擊槍擊中頭部或者心臟會(huì)扣光血條,擊中軀干內(nèi)臟會(huì)扣七成的血,擊中腿部是五成,擊中手臂是三成?!?/p>
其他槍械根據(jù)殺傷力依次遞減。
“腿部受傷會(huì)影響移動(dòng)速度,速度降低一半。手部受傷會(huì)影響僵直時(shí)長(zhǎng),從01秒變?yōu)?5秒,應(yīng)該是想借此達(dá)成降低攻擊頻率的結(jié)果?!?/p>
“最后還有一點(diǎn),武器負(fù)重。不同重量的槍械對(duì)腳步聲大小和移動(dòng)速度都有影響,趕路的時(shí)候一般都需要切換武器,換成輕便的那種?!?/p>
韓信把他這十天總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn)全都說(shuō)出來(lái)了。
最后表示:
“其實(shí)打一把就知道了?!?/p>
他們只有三天不到的練兵時(shí)間,然后就要去打常規(guī)賽。
不過(guò)比起之前小組賽根本沒(méi)給考生熟悉游戲的時(shí)間,已經(jīng)好上很多了。頂多是十天過(guò)去,考生們已經(jīng)比較熟練,而他們還在起跑線上。
隊(duì)里還有幾個(gè)真正的青訓(xùn)生,可以組成二隊(duì)和他們打一打練習(xí)賽。
五人躺進(jìn)全息艙。
扶蘇眼前出現(xiàn)兩個(gè)裝備欄,可以在十個(gè)基礎(chǔ)道具里選擇兩樣。偵察的標(biāo)配是匕首和沙鷹shouqiang,沒(méi)有別的可選。
當(dāng)然,如果他非要拿著別的武器玩?zhèn)刹煲膊皇遣恍?,就是?shí)戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)不太方便。
偵察要做的是探查敵人的點(diǎn)位和繞后ansha狙擊。
因?yàn)榫褤綦x得遠(yuǎn),如果偵察不去的話,就只能靠自己隊(duì)伍的遠(yuǎn)程狙擊手進(jìn)行攻擊了,坦克和輸出很難摸到狙擊手身邊不被發(fā)現(xiàn)。
隔壁的秦政則換上了威力巨大的buqiang和手榴彈,以殺傷敵人為主。
坦克蒙恬拿的是射速快的沖鋒槍,威力雖然小一些,但他主要是掩護(hù)近戰(zhàn)隊(duì)友的,給隊(duì)友創(chuàng)造合適的輸出環(huán)境。第二武器位給的是煙霧彈。
狙擊手的兩把槍是重狙和輕狙,醫(yī)療則是防彈盾牌和急救箱。
第一次玩這游戲,大家都沒(méi)經(jīng)驗(yàn)。"