扶蘇腦子轉(zhuǎn)得快:
“我懂了,我們再開一局?”
韓信:……你怎么就懂了?
說實(shí)話,韓信沒懂。
他純粹是靠著大量經(jīng)驗(yàn)狙擊的,形成了身體記憶,知道打多遠(yuǎn)的敵人需要怎么開槍。
不過看太子的樣子,似乎是通過計算得出的結(jié)論。
該不會太子之后每次遇到槍戰(zhàn),都能靠著現(xiàn)場計算規(guī)避彈道路線吧?那也太可怕了,運(yùn)算能力這么強(qiáng)的嗎?
扶蘇微笑搖頭:
“不至于,它們的彈道不就那幾種嗎?不用次次都算,我已經(jīng)記住了?!?/p>
韓信:這樣也很可怕好不好!
韓信去看其他人。
秦政頷首表示自己也記住了彈道,雖然不是靠運(yùn)算的。蒙恬蒙毅同上,他們?nèi)齻€和韓信差不多,靠的是強(qiáng)大的觀察記憶。
所以只有太子一個搞算數(shù)。
韓信松了口氣,還好,至少不會顯得他一人傻乎乎。
大家又開了一局。
這次扶蘇不僅記住了彈道,還記住了視野范圍。
游戲里的視野大小是固定的。
現(xiàn)實(shí)中眼神好的人能看得更遠(yuǎn),但游戲里不管這個。無論是誰,視野都差不多。
除了狙擊手可以通過槍械上的倍鏡提升視野,其他人看超過視野范圍內(nèi)的區(qū)域都是一片模糊,仿佛高度近視。
不過細(xì)心的人依然可以通過模糊色塊分辨前方的動靜是正常的環(huán)境變化,還是有人路過。
扶蘇卡著敵方的視野繞開他們,迅速摸到了后方。他手里拎著兩把匕首,腳步幾乎無聲地接近了高地上的人。
匕首、投擲類武器和急救箱是負(fù)重最輕的裝備,尤其是匕首,切換它為主武器時幾乎沒有腳步聲。
敵方狙擊手根本沒發(fā)現(xiàn)有人靠近。
扶蘇輕而易舉地干掉了他。
另一邊,韓信又一次遭到了敵方偵察的追蹤。幸好他已經(jīng)養(yǎng)出了警惕,提前撤離更換了新的狙擊點(diǎn)。
扶蘇根據(jù)韓信的報點(diǎn)扭頭直奔偵察的位置,但是因?yàn)榫嚯x太遠(yuǎn),過去之后人早就跑了。
秦政意識到不能這么打:
“阿蘇,你應(yīng)該去找醫(yī)療。”
話音剛落,系統(tǒng)提示敵方醫(yī)療復(fù)活了狙擊手。
扶蘇為了去擊殺偵察,沒有對狙擊進(jìn)行守尸。一分鐘的時間太長了,其他槍戰(zhàn)游戲一般都是20到30秒的倒計時。