“這首曲子挺簡單的吧,練練就能吹出完整版了?!?/p>
聽風樓玩家攤手:
“可是戰(zhàn)斗中一緊張就容易出錯,而且大家還要走位?!?/p>
能兼顧走位和吹奏的人本來就少。
除了攻擊類的技能是這種生效方式,像是輔助類技能,則是會在吹奏的過程中一直保持技能效果。
不過這個就不能故意放慢速度吹個05倍速了,最低一倍速。
一般這種情況下,大家會直接選擇托管,讓系統(tǒng)操控著角色吹奏,避免因為吹得太慢被判斷技能中止。
扶蘇不愛打控制。
但絕大多數(shù)的聽風樓玩家都是打控的,可以完全交給系統(tǒng)托管的控制型玩法非常適合手殘玩家。
目前玩家界普遍認為聽風樓是個輔助類的職業(yè)門派,據(jù)說大家最初還是從“殺手哥”開始認識聽風樓的。
隊伍里的玩家感慨:
“可惜了,殺手哥曇花一現(xiàn),后來都沒聽說過他的消息。他id多少好像都沒幾個人知道,流傳的圖片和視頻也特別模糊看不清楚長相?!?/p>
秦政忽然偏頭看了兒子一眼,眼底笑意清晰明了。
扶蘇:……!
扶蘇心道幸好幸好,他可不想出走幾個月,歸來到處都貼滿了自己的畫報。
扶蘇決定結(jié)束這個話題,當一個沒有感情的殺boss機器。
他面無表情地吹奏起了第一段音。
別人一聽:
“好像是十面埋伏?”
十面埋伏本來是個琵琶曲,琵琶彈起來就很難了,笛子吹起來更不容易。別說自己吹,很多人就是用系統(tǒng)輔助也吹不好,會技能施展失敗。
因為他們不懂該怎么換氣。
雖然完整曲子吹下來是允許換氣的,只要不吹錯就不會中斷技能。但換氣太亂的話,會打斷系統(tǒng)的托管節(jié)奏。
該吹聲的時候你換氣,技能該有的音你沒吹出來,不斷才怪。
然而這首曲子是攻擊傷害相當高的一首了,它是根據(jù)目標人數(shù)來結(jié)算傷害的。默認攻擊五人,如果只有一個敵人,所有攻擊都落在它一個人身上,傷害就會奇高無比。
扶蘇一連串的音砸下去。
聽風樓那位都驚了:
“你這用的是系統(tǒng)托管,還是自己吹的啊?!”