扶蘇喜歡這種外觀。也有人直接用圖標代替星星,不套上一層星光外殼的,覺得這樣找起來更容易。
扶蘇從來不找,他直接開口:
“打開游戲《妖魔》?!?/p>
語音識別成功,《妖魔》啟動。
開服在下午一點,還有半個小時。玩家可以提前創(chuàng)建游戲角色,選定種族和職業(yè)發(fā)展方向。
眼前出現(xiàn)一排的全息建模,有人類模樣的和半人半妖魔的。后者品種比較多,因為妖魔的類型是不同的。
扶蘇直接選了人族。
畢竟混血一看就麻煩,說不定會被打成異類。世界背景據(jù)說是古代低魔,古代對混血的排斥很嚴重。
自然,有缺陷就一定有優(yōu)勢。所以混血大概率有更強的身體素質或是天賦,不過扶蘇并不怎么看重這些。
他是個氪金玩家。
氪佬無所畏懼,氪佬只在乎自己的體驗感,并不想去游戲里被npc排擠。初始數(shù)值高又如何,氪金就可以追上去了。
至于職業(yè)發(fā)展方向。
之前說過,背景是低魔位面。
所謂的低魔,就是這里雖然有超自然力量,但不會太強。妖魔和反抗妖魔的人們在修真界看來都屬于菜雞互啄,還維持在凡人的超能力互毆階段。
《妖魔》的設定就是帶一點法力的武俠,直觀點說就是各大傳統(tǒng)網(wǎng)游給武功招式加上彩色特效后的模樣。
真正的武俠世界出招肯定不會光點亂飛、蝴蝶竹葉花瓣飄灑,但是加上奇幻元素就可以。比正經(jīng)武俠稍微魔幻一些,便是武俠類低魔了。
扶蘇在一眾花里胡哨的職業(yè)里,堅定地選擇了看起來最裝逼的那個——用笛子和扇子的。
雙武器切換,不分主副武器。不同武器對應不同的內功心法,笛子搭配音律攻擊的遠程招式,扇子則是近戰(zhàn)招式。
扶蘇選好后個人形象就變成了腰間掛笛、手中執(zhí)扇的模樣,他可以先體驗一下順不順手,然后再選擇確定。
眼前出現(xiàn)了幾個招式圖標,用意念點擊或者念出名稱即可施展。官方建議是用意念,因為這樣可以鍛煉精神力。
此外,還能自己練習施法動作。當動作準確度合格,就可以成功施展出來。
這一方式對精神力的鍛煉效果更強,不過難度也相當大。
一般玩家雖然行動時手腳都能輕易完成控制,但想要精準復刻一些動作還是很難的。就像有些人在現(xiàn)實中跳舞,動作也做不到很標準一樣。
扶蘇先沒去管這些,他把三個招式都點擊了一遍。一個是吹笛子的,一個是玩扇子的,還有一個是扇子和笛子飛快互相切換、讓玩家感受一下怎么切換武器的。"