不過后續(xù)要在城中鋪路和建房子,鋪路還好,依然是重復性勞動。建房子的話,總不能全城的房子都長得一模一樣,大搞復制黏貼。
扶蘇說起此事:
“還得多設計幾種房屋的類型。”
秦·強迫癥·始皇反問:
“為何不能全城一模一樣?”
他覺得全城的房子都長一樣,十分賞心悅目,還省事。比起亂糟糟的各式各樣,他更喜歡這種。
扶蘇:……
扶蘇勸說父親:
“那樣容易迷路的?!?/p>
多恐怖啊,一眼望去每條街都長一樣。當模型看確實好看,真走進去跟進了迷宮鏡像似的。
要是進去之前看過恐怖片,那完了,不知道還以為自己遭遇了鬼打墻。
始皇不滿地抿起唇。
扶蘇只好哄爹:
“我讓鉅子去設計一下,弄得錯落有致些,再用沿途的植被區(qū)分,但每個坊市間還是維持統(tǒng)一的房屋樣式。”
同一坊的屋子制式相同,相鄰兩坊則不同,但風格一致。這樣一來既能保證視覺上的和諧統(tǒng)一,又能避免鬼打墻情況的出現。
而且坊市都是方方正正的,房屋再設計得方正一些。擺在一起,本身也很治愈強迫癥。
始皇被哄得高興了些:
“也好,那邊如此設計吧?!?/p>
想想以前的咸陽城都是什么樣,始皇又滿足起來?,F如今的新城設計已經很符合他的喜好了,而且扶蘇還規(guī)定了全城道路的樣式。
這絕對是個強迫癥喜歡的城市。
尤其是玩家建設出來的東西,不會出現個人風格。哪怕是不同玩家一起建,系統(tǒng)讀條出的成品也是一樣的。
雖然相鄰兩片地磚上連自然花紋都一模一樣,實在容易叫人詬病“游戲公司搞貼圖也不多搞幾個隨機樣式”,但想到現代人裝修買的帶紋路瓷磚又覺得很合理。"