隔壁的孫武和吳起:……
兩人把韓大將軍拎走,說這就滿足你。
不是有沙盒珠了嗎?走走走,他們各自去里頭扮演不同國(guó)家的將軍,保證打個(gè)你死我活。
拳腳功夫很弱的韓信就這么被拎走了,沒有等來太子殿下的救援。
混亂歷二年正月,秦滅燕。
元月,秦滅魏。
元月末,齊楚結(jié)盟。
二月,秦國(guó)發(fā)兵攻打齊楚。
三月,秦?cái) ?/p>
五月,秦大敗。
六月,秦國(guó)再次發(fā)兵。
八月,小勝,收兵休戰(zhàn)。
九月,第三次發(fā)兵。
接下來的第三年、第四年、第五年,秦國(guó)一直在和齊楚兩國(guó)膠著?;ビ袆儇?fù),且敗多勝少。
玩家都急了,但秦國(guó)依舊很淡定。
第五年的時(shí)候,游戲走到了衰敗期。玩家漸漸開始退坑,對(duì)于一直沒有結(jié)果的統(tǒng)一戰(zhàn)爭(zhēng)也失去了信心和興趣。
除了少數(shù)玩家還想看個(gè)結(jié)果之外,大部分玩家都在罵策劃耍人玩。都打了三四年了,還沒分出勝負(fù),哪家游戲敢像他們這么飄的?
可是在真正的古代戰(zhàn)場(chǎng)上,一場(chǎng)滅國(guó)之戰(zhàn)打好幾年已經(jīng)算短的了。能像秦滅六國(guó)一樣十年搞定,那才是真的稀奇。
玩家的離去沒有對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)造成太多影響,古人該怎么過日子還是怎么過。
游戲在五周年那天停服。
這一天也是秦國(guó)發(fā)動(dòng)最后進(jìn)攻的日子,這次將領(lǐng)們將率領(lǐng)真正的士兵沖殺,完成他們的結(jié)業(yè)考試。
始皇站在高高的城樓上朗聲道:
“朕等諸位凱旋?!?/p>
這一次,哪怕對(duì)面有孫武和吳起,大秦也不會(huì)再輸。因?yàn)槲迥陙泶笄厥繗馕礈p,而齊楚已經(jīng)疲于保命,再無勝算。"