因為有偵察哪怕zisha都要跑去復(fù)活點緊追狙擊,偏偏本場的復(fù)活點情況根本藏不住,扶蘇一看就知道狙擊去哪兒復(fù)活了,一跟一個準(zhǔn)。
所以車輪戰(zhàn)全程下來,狙擊就沒造成多少輸出。反復(fù)地死去活來,被扶蘇追得頭大。
剛開始醫(yī)療還試圖跟著狙擊,幫狙擊原地復(fù)活。
但這樣做的結(jié)果就是還沒來得及用醫(yī)療箱,治療就跟著一起躺了,送對面兩個人頭。
最后只能放狙擊單獨出去。
或者回到團隊里。
那還不如單獨出去呢,至少這么一來狙擊還有機會趁著扶蘇沒復(fù)活,先收一兩個人頭。
留在隊伍里的話,就真的什么貢獻都做不出來了。
人頭比一直沒有拉開太大的差距,不像之前那些場次,大秦可以完全碾壓敵人。
一方面是因為地圖不好,一方面也是敵人更難纏了。
好在即便如此,大秦也穩(wěn)壓一頭。
幾個人頭的差距一直存在,怎么都追不上去。到最后比賽結(jié)束時,a5還是差幾個。
指揮無奈地?fù)u頭:
“贏不了,他們太兇了?!?/p>
他也試過用少數(shù)一兩人的性命把敵方打殘,然后再收割人頭。這樣相當(dāng)于一換五或者二換五,是可以做到拉平差距的。
奈何韓信很快想出了對策。
這個策略需要敵方聚在一起,如果大家站位很分散的話,一兩個人是沒有辦法做到在自己被射殺前把敵人全部打殘血的。
不能這么做,就只能正面拼槍,或者靠狙擊遠(yuǎn)程射殺??上Ь褤舯粋刹齑锰荩约业膫刹煊直粚γ驷t(yī)療給纏住了。
本來偵察還想學(xué)著扶蘇去糾纏韓信,誰能想到啊,大秦的醫(yī)療拿著shouqiang就把偵察干掉了,一點機會沒給。
偵察幾次嘗試,送了幾波人頭,反而把差距又給拉大了。
更糟糕的是,可以站的位置越來越少。狙擊要狙人會非常簡單,落點太少很容易就預(yù)判到走位。
哪怕他們追回人頭,狙擊也能輕易再拉開。
a5指揮:……
這破游戲還能打?
這次的戰(zhàn)斗后,大秦很快摸清楚了a組的實力。而且敏銳發(fā)現(xiàn)了自己和a組之間的優(yōu)劣勢,開始針對優(yōu)勢布局。
他們對地圖更了解,所以打a組完全可以抓著這點放大。利用地圖特性擴大優(yōu)勢,迅速終結(jié)比賽。