打開直播后,李斯心想還好沒叫他,不然他又要因為拖累隊伍拿不到冠軍被網(wǎng)暴了。
算了,還是他下回自己召喚陛下吧。
為了拿冠軍,父子倆在電競考場里待足了剩余時間。
這大概是他們兩個頭一回在里頭待這么久,以前都是速戰(zhàn)速決的。然而考試賽程規(guī)定死了,無法提前,不然他們還真想提前把所有比賽都打了。
最后一場總決賽,擂臺賽不再是三局兩勝,而是變成了五局三勝。車輪戰(zhàn)也從30個人頭增長到了50個,拉長了一局的時長。
不過不要求兩個都打,而是打兩到三場。具體看前面的比分是2:0還是1:1平。
前兩場雙方各自進行選擇,可以選擂臺也可以選車輪。兩方選一樣的也行,反正輪到自己選擇的時候自由度還是很高的。
只是地圖無法選擇,依然隨機。
如果平局進入第三場,那么比賽模式和地圖都會由系統(tǒng)隨機生成。
先決定先后手。
隊長秦政上去抽簽,不出意外抽到了先手。他提交第一場的模式——擂臺戰(zhàn),系統(tǒng)很快隨機了一張地圖出來。
這是一張比較復(fù)雜的大型圖,平安超市。
這種地圖非常適合躲藏。
如果隊伍里的人單兵作戰(zhàn)能力都十分一流的話,完全可以不帶醫(yī)療。五個輸出型的選手分散到各地,藏在合適的位置,抓住時機偷襲對手。
大秦第一局走的就是這個路線。
五人默契地分散開,各自尋找地方藏匿。人高馬大的秦政和蒙氏兄弟躲起來稍微麻煩一些,身形修長的扶蘇和韓信則輕易便能找到合適的位置。
幸而他們已經(jīng)遇到過這張圖好幾次了,早就看好了藏匿地點。
韓信躲在兩個立式保鮮柜的夾角。
它們形成了九十度,但為了方便拿取保鮮柜里的酸奶等商品,玻璃展示區(qū)并未互相遮擋。
于是夾角就出現(xiàn)了一個現(xiàn)成的正方形區(qū)域,正好可以藏一人。
背面的墻壁也不是真正的墻壁,而是薄薄一層木板。
超市會用這個來分隔區(qū)域,在內(nèi)部寬闊無墻壁的大廳里靠木板和貨架強行弄出了一堆s型的彎道。
這樣一來,顧客就必須把所有貨架區(qū)都轉(zhuǎn)一遍,或許就會在這途中看見一些原本沒想起來要買的商品。
這算是一種增加銷售額的小手段。
保鮮柜后的木板稍微短了一截,恰好方便韓信躲到這個夾角里。他打算從保鮮柜縫隙朝外狙擊,一旦被發(fā)現(xiàn)還能自木板后頭逃跑。"