扶蘇喜歡這種外觀。也有人直接用圖標(biāo)代替星星,不套上一層星光外殼的,覺得這樣找起來更容易。
扶蘇從來不找,他直接開口:
“打開游戲《妖魔》?!?/p>
語音識(shí)別成功,《妖魔》啟動(dòng)。
開服在下午一點(diǎn),還有半個(gè)小時(shí)。玩家可以提前創(chuàng)建游戲角色,選定種族和職業(yè)發(fā)展方向。
眼前出現(xiàn)一排的全息建模,有人類模樣的和半人半妖魔的。后者品種比較多,因?yàn)檠У念愋褪遣煌摹?/p>
扶蘇直接選了人族。
畢竟混血一看就麻煩,說不定會(huì)被打成異類。世界背景據(jù)說是古代低魔,古代對混血的排斥很嚴(yán)重。
自然,有缺陷就一定有優(yōu)勢。所以混血大概率有更強(qiáng)的身體素質(zhì)或是天賦,不過扶蘇并不怎么看重這些。
他是個(gè)氪金玩家。
氪佬無所畏懼,氪佬只在乎自己的體驗(yàn)感,并不想去游戲里被npc排擠。初始數(shù)值高又如何,氪金就可以追上去了。
至于職業(yè)發(fā)展方向。
之前說過,背景是低魔位面。
所謂的低魔,就是這里雖然有超自然力量,但不會(huì)太強(qiáng)。妖魔和反抗妖魔的人們在修真界看來都屬于菜雞互啄,還維持在凡人的超能力互毆階段。
《妖魔》的設(shè)定就是帶一點(diǎn)法力的武俠,直觀點(diǎn)說就是各大傳統(tǒng)網(wǎng)游給武功招式加上彩色特效后的模樣。
真正的武俠世界出招肯定不會(huì)光點(diǎn)亂飛、蝴蝶竹葉花瓣飄灑,但是加上奇幻元素就可以。比正經(jīng)武俠稍微魔幻一些,便是武俠類低魔了。
扶蘇在一眾花里胡哨的職業(yè)里,堅(jiān)定地選擇了看起來最裝逼的那個(gè)——用笛子和扇子的。
雙武器切換,不分主副武器。不同武器對應(yīng)不同的內(nèi)功心法,笛子搭配音律攻擊的遠(yuǎn)程招式,扇子則是近戰(zhàn)招式。
扶蘇選好后個(gè)人形象就變成了腰間掛笛、手中執(zhí)扇的模樣,他可以先體驗(yàn)一下順不順手,然后再選擇確定。
眼前出現(xiàn)了幾個(gè)招式圖標(biāo),用意念點(diǎn)擊或者念出名稱即可施展。官方建議是用意念,因?yàn)檫@樣可以鍛煉精神力。
此外,還能自己練習(xí)施法動(dòng)作。當(dāng)動(dòng)作準(zhǔn)確度合格,就可以成功施展出來。
這一方式對精神力的鍛煉效果更強(qiáng),不過難度也相當(dāng)大。
一般玩家雖然行動(dòng)時(shí)手腳都能輕易完成控制,但想要精準(zhǔn)復(fù)刻一些動(dòng)作還是很難的。就像有些人在現(xiàn)實(shí)中跳舞,動(dòng)作也做不到很標(biāo)準(zhǔn)一樣。
扶蘇先沒去管這些,他把三個(gè)招式都點(diǎn)擊了一遍。一個(gè)是吹笛子的,一個(gè)是玩扇子的,還有一個(gè)是扇子和笛子飛快互相切換、讓玩家感受一下怎么切換武器的。"