副本的通關(guān)評(píng)分有幾個(gè)考核標(biāo)準(zhǔn)。
第一個(gè)是地圖解鎖程度。
這個(gè)要自己去把所有區(qū)域都走一遍,開地圖。如果想拿到100的進(jìn)度,就得把每個(gè)房間都進(jìn)一遍。
孤兒院的地圖里那么多房間,光是全部逛一遍就很費(fèi)事了。玩家一般不會(huì)強(qiáng)求這個(gè),畢竟很多房間是npc的私人領(lǐng)地,亂闖容易被追殺。
第二個(gè)是劇情解鎖度。
這個(gè)就需要玩家接觸到副本里的線索道具。系統(tǒng)只根據(jù)道具來評(píng)判,不會(huì)因?yàn)槟闾崆按蚵牭搅斯适?,就判斷你全部解鎖。
所以哪怕玩家早就知道是怎么回事,也得冒險(xiǎn)去辦公室之類的地方翻找。有些線索還得找特定npc詢問,不然系統(tǒng)不會(huì)計(jì)入。
第三個(gè)是任務(wù)完成度。
前兩條只是通關(guān)后的加分項(xiàng),這條才是左右是否能夠通關(guān)的重點(diǎn)。任務(wù)完成度最起碼要達(dá)到60才能脫離副本,否則就會(huì)被副本扣下來走不了。
等到副本的時(shí)間結(jié)束,被扣押的玩家要么遭遇劇情殺,要么就是被永遠(yuǎn)留下,成為新的npc之一。
最后一個(gè)是副本破壞度。
對(duì)副本造成的破壞越大,附加分就越高。但這個(gè)破壞不是說拆房子,而是說攻擊npc鬼怪。
npc被擊殺后,副本重置還會(huì)刷新。所以主神根本不管玩家殺怪的事情,還會(huì)根據(jù)殺怪?jǐn)?shù)量和殺怪質(zhì)量,對(duì)能和鬼怪硬剛的高端玩家進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
扶蘇認(rèn)為,最后這個(gè)制度是為了鍛煉高端玩家的戰(zhàn)斗力,順便慫恿他們一直作死。
玩家可以借此越練越厲害,但也會(huì)一直在生死邊緣徘徊。直到他們達(dá)到上限,被更厲害的鬼怪擊殺,就可以徹底淪為主神的工具。
比如洗掉記憶丟去哪個(gè)副本當(dāng)boss。
這么培養(yǎng)出來的boss預(yù)備役,實(shí)力強(qiáng)悍經(jīng)驗(yàn)豐富,成本也不是很高。還能實(shí)現(xiàn)自產(chǎn)自銷,不用擔(dān)心在外頭抓不到新的厲害鬼怪導(dǎo)致新副本停擺,一舉多得。
老手玩家這會(huì)兒就準(zhǔn)備把前兩個(gè)探索度先拿了,一邊掃圖一邊搜羅線索。這樣無論他最后選不選殺boss的通關(guān)方式,都能獲得不少額外獎(jiǎng)勵(lì)。
孤兒院地圖不復(fù)雜,這兩項(xiàng)探索度是出了名的好拿。每個(gè)老手進(jìn)來都會(huì)刷,屬于白送的錢。
攻略里甚至把線索位置都標(biāo)注好了。
被丟下的新人們有些手足無措:
“于哥走了,我們?cè)趺崔k?”
“要不先去屋子里看看?”
他們連地圖都沒開,小地圖上除了操場(chǎng)都是一片黑。有人就提議可以到處轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),至少把地圖點(diǎn)亮再說,這樣也方便后續(xù)行動(dòng)。
提議得到了一致贊同,五人結(jié)伴進(jìn)入了教學(xué)樓。徒留幾個(gè)小孩還被掛著,將閭崽生氣地踢了踢腿。
將閭崽氣哼哼:
“等下他們別想通關(guān)了!”
通關(guān)方式里最簡(jiǎn)單的那個(gè)可就是哄小孩開心,得到小孩的認(rèn)可。他現(xiàn)在超級(jí)不認(rèn)可這幾個(gè)見死不救的玩家,等下他還要?jiǎng)衿渌∨笥岩膊唤o他們認(rèn)可。