和他們不同的是,梓桑會稍微顧慮一下這些后世人。畢竟接受過后世教育,而且他從一開始就是同人文主角,不是純粹的古人。
扶蘇就給郭嘉發(fā)消息,問了問其他玩家的通關條件。
其實扶蘇并不覺得ab兩隊的通關要求會是完全一樣的,不然為什么要分成兩個隊伍?
郭嘉給出的回復果然如他所料。
ab隊伍去的根本不是同一處景區(qū),要完成的任務也不一樣。兩隊確實存在競爭關系,但競爭只在通關速度上。
和諧旅社這個副本的通關方法就一個,打卡自己隊伍要去的景點。ab兩隊去不同的地方,只需要打卡自己那條旅游線路就行。
不過最后兩隊會分出一個勝負來,哪個隊伍先打卡完,哪個隊伍獲勝。勝利隊伍拿到更高的通關獎勵,失敗隊伍只能拿到保底獎勵。
但是勝利和失敗,看的并不是隊伍里第一個完成打卡的玩家,而是最后一個。所以如果哪個隊伍里存在拖后腿的,就會坑害一整個小隊。
所以為了爭取更多的獎勵,有些隊伍會自相殘殺。比如說遇到那種特別膽小畏縮的玩家,他們可能就不會給予耐心,而是直接干掉節(jié)省時間。
和諧旅社的不和諧之處,就在這里。
——只要“不和諧”的人都死了,那么整個隊伍自然就和諧了,不是嗎?
看似是兩個隊伍的對抗,實則是隊內的搏殺。表面上殺機只來自景點,私下里卻還要防備隊友的黑手。
扶蘇若有所思。
這樣的話,那b隊就只有一個司馬錯了。司馬錯又先眾人一步出發(fā),必然能夠獲勝。
a隊雖然無法獲勝,不過他們要去的景區(qū)不在度假區(qū),不會受到植物園被燒毀的影響。
前提是,魏人確實加入了a隊。
如果魏人實則被系統(tǒng)歸入了b隊,那他們跟著a隊跑半天,恐怕會是白跑一趟。屆時b隊會因此失敗,好在司馬錯自己的通關不會受影響。
扶蘇懷疑魏人就是被歸入了b隊,畢竟按照司馬錯的說法,導游都是在他們分好隊之后出來的。
早不出晚不出,這個時候出來,一定是因為系統(tǒng)已經(jīng)默認分組了。既然如此,無論后續(xù)這些玩家跟著哪個導游走,他們的通關任務早已被確定,都無法更改。
扶蘇狡黠地眨了眨眼:
“阿父,我覺得旅社里的那些魏人要倒大霉了?!?/p>
他們現(xiàn)在把導游弄丟了,根本沒有通關的可能性。不過扶蘇是不會好心把導游給他們送回去的,魏人不能通關才好呢。
少年秦王給他理了理頭發(fā):
“嗯,多虧阿蘇能干?!?/p>
多虧太子不管三七二十一,直接綁走了b隊的導游。
此時的旅館內。
魏人自然也發(fā)現(xiàn)了導游消失,不過他們并未放在心上。"