對面不敢用沙鷹和他們對拼,只能用沖鋒槍掃射。
這就導致火拼結束后,己方大量殘血,甚至不小心死了一兩個,對面卻還有半血。
哪怕對面死了,人家也賺翻了。
一換一、一換二后還能留下一地的殘血,隊友只要蹦出來接個力,輕輕松松把殘血那幾個亂槍掃死就行了。
根本用不著精確瞄準,所以b2試圖通過無規(guī)則走位來躲避也是白搭。
b2算是嘗到了火力不足的苦頭。
車輪戰(zhàn)結束后,b2的人腦子還是嗡嗡的。他們懷疑自己遭遇的不是電競隊伍,而是路人隊在發(fā)瘋亂掃、亂拳打死老師傅。
對戰(zhàn)結束,扶蘇滿意地點頭:
“這個打法還挺有效的。”
主要攻擊的不是敵人的身體,而是精神。把對方指揮的節(jié)奏帶亂,之后局面就被我方掌控了。
搗亂式打法雖然很癲,但是好用。
不過這樣也容易帶崩自己隊伍,幸而今天是蒙恬指揮的。蒙恬指揮得很冷靜,否決了太子殿下一些不合時宜的提議,不然少不得要翻個車。
對戰(zhàn)結束后,小隊復盤。
秦政指出了隊伍里的問題:
“太子太過有主見了。”
扶蘇迷茫地歪頭:
“阿父?”
阿父怎么突然說他不好了?
秦政沒搭理故意裝可愛的某人,繼續(xù)分析。
“無論是韓信指揮還是蒙恬指揮,太子總是躍躍欲試想自己發(fā)揮,容易破壞指揮的布局?!?/p>
韓信指揮還好一點,韓信很有主見,太子的提議不太可行的他就直接否決了,不會跟太子客氣。
蒙恬就不一樣了,可能是習慣了遷就君上,太子說什么聽什么。哪怕某些提議一看就有問題,蒙恬也會絞盡腦汁地幫忙描補,改造成可用的方式。
雖然最終結果是好的,但中途太子給蒙將軍造成的負擔也是實打實的。
彈幕精辟總結:
「蒙將軍還是太寵殿下了」
「將軍也很寵陛下」
「雙向奔赴,愛了愛了(比心)」
「此時一個看不懂職場氣氛的韓信飄過,并丟下一句“殿下你出的主意一看就不能用”?!?/p>
「哈哈哈哈哈過于耿直」