倒計時結(jié)束,韓信立刻出聲:
“一對一攻擊,開槍后立刻跳到葉子上?!?/p>
五人整齊劃一地對著自己的目標開槍,而后根本不管打沒打中,直接跳出去踩中葉子。
但葉子只能蜻蜓點水一下,必須立刻再次起跳。而五人并沒有提前商量好往哪個方向跳,只能自己判斷。
這個時候就要考驗默契了。
父子倆往左跳,兄弟倆往右跳,只有韓信一個人往斜后方跳。雖然各自方向一致,卻并不會相撞。
扶蘇知道阿父會跳哪里,秦政也知道兒子會跳哪里。兩人成功落地,靠著二次起跳完美避開了狙擊手的預判。
只是亂跳必然會引發(fā)一個問題,就是運氣不好的人會不小心撞上亂飛的子彈,受一點輕傷。
對,說的就是韓信。
韓信看了看滿血的四個隊友:……
還沒落地蒙恬就反應極快地射擊對面那個沒開槍的人,逼迫那人走位。
那人雖然通過韓信的后跳懷疑韓信是隊伍里的狙擊手,卻一時被打得無法冒頭。
反倒是韓信,站穩(wěn)后迅速預判,對著下一個落點開槍,將狙擊擊殺。
而韓信的前一槍,已經(jīng)擊殺了一人。
韓信推測對面四個掩護狙擊的假狙擊手可能會因為不熟悉狙擊,在開槍的第一時間無法做到同時位移躲避子彈。
所以他在短短十秒倒計時里觀察過五人的端槍姿勢后,準確射向了他認為最不像狙擊的那個。
果不其然,一發(fā)入魂。
對方確實因為要配合狙擊手使用自己不熟悉的槍械,手忙腳亂,被韓信抓住了漏洞。
但凡沼澤地圖在私下的訓練賽時可以選擇,對面也不會出現(xiàn)這個失誤。提前練習過,就能同時做到射擊和起跳。
偏偏不讓選,a5隊伍以前又只隨機輪到過一次沼澤圖。那次大家都不熟悉新圖,還沒試過全狙陣容,這次是第一回
,現(xiàn)場嘗試會出錯很正常。
反觀b組的隊伍,好歹又打了一輪組內(nèi)循環(huán),有了反復接觸地圖的機會。
所以別看b組要打的比賽多,好像非常辛苦,不像a組和s組可以休息。正因為打得多,才有了地圖上的熟悉度,雙方各有優(yōu)勢。
a5的指揮有些懊惱。
他發(fā)現(xiàn)他們光從觀戰(zhàn)視角揣摩地圖是遠遠不夠的,親身實戰(zhàn)才會發(fā)現(xiàn)某些配合上的問題。
a5已經(jīng)沒人能壓制韓信了,遠程大魔王一槍一個,很快把他們?nèi)克妥摺?/p>
第二局開啟。