十二人圍著圓桌分坐,互相之間有空氣墻阻隔。身下的座椅存在著看不見的束帶,全身除了腦袋和手臂可以動(dòng)之外,別的都動(dòng)不了。
扶蘇伸手摸了摸。
手臂伸直的位置都能摸到空氣墻,無論是左右還是前方、上方,相當(dāng)于每個(gè)人都在一個(gè)單獨(dú)的牢籠之中。
桌面上升起十二個(gè)小屏幕,正對著每個(gè)人。
屏幕上方展示著五個(gè)不同顏色的方塊,里面寫著“金木水火土”五個(gè)文字,應(yīng)該就是選項(xiàng)按鈕。按鈕下方則是對應(yīng)的選項(xiàng)內(nèi)容,而最右邊的區(qū)域是題干。
按照古人的閱讀習(xí)慣,文字都是縱向排列的,還算貼心。
系統(tǒng)的機(jī)械音傳來:
【趣味問答游戲規(guī)則,系統(tǒng)將會隨機(jī)抽取一些與歷史相關(guān)的選擇題,進(jìn)行提問?!?/p>
【部分問題為指向性問題,只有被指定者可以回答。非指向性問題則需進(jìn)行搶答,第一位按下?lián)尨疰I的人可以進(jìn)行回答。】
【任何題目,答對積一分,答錯(cuò)扣一分。初始積分3分,積分為負(fù)者立刻淘汰,但不影響其他玩家繼續(xù)游戲?!?/p>
【當(dāng)出現(xiàn)積分為20的人時(shí),游戲結(jié)束,按照積分排名結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),只有前三名可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)?!?/p>
【祝大家游戲愉快。】
游戲規(guī)則宣讀結(jié)束,所有人的屏幕旁邊又升起了一個(gè)電子計(jì)分板,上面顯示著“三”這個(gè)文字。
由于是虛擬世界的緣故,像這種顯示的文字自然可以保證每個(gè)人的視角看到的都不一樣。有人看到的是大篆,有人看到的是隸書。
扶蘇掃了一圈,發(fā)現(xiàn)所有人的計(jì)分板都是正對著他的。
很明顯,圓桌的部分是“貼圖”。
當(dāng)有人的手伸入圓桌范圍之后,ta的手臂會從中截?cái)?、前半截消失不見,避免其他人通過ta點(diǎn)擊的方位辨別ta選擇的是哪個(gè)選項(xiàng)。
秦政正在思量。
積20分就可以結(jié)束游戲了,這樣一來游戲會結(jié)束得很快。他和扶蘇不能表現(xiàn)得太好,得通過搶奪失敗或者回答錯(cuò)誤,來進(jìn)行控分。
但這個(gè)游戲其實(shí)還有個(gè)隱藏的結(jié)束機(jī)制,就是其他人都淘汰了。當(dāng)場上只剩下三個(gè)人的時(shí)候,或許系統(tǒng)會直接宣布前三名。
想到這里,秦政就詢問:
“如果已經(jīng)淘汰了九個(gè)人,游戲會直接結(jié)束,按照現(xiàn)有排名進(jìn)行結(jié)算嗎?”
系統(tǒng)給出了肯定的答復(fù)。
畢竟非要等到淘汰得只剩一個(gè)再宣布游戲結(jié)束,很有可能把一局游戲拖得特別長。有些人雖然攢不夠20個(gè)積分,卻能一直漲漲跌跌,積分死活不到負(fù)數(shù),無法被淘汰。
秦政微微頷首,表示了解。