“比如我們現(xiàn)在是在b組,先和b組的人打,一共16支隊(duì)伍。打完一輪之后積分排名前4的隊(duì)伍可以進(jìn)入a組,和a組的12支隊(duì)伍一起參加a組的循環(huán)賽?!?/p>
“a組前4進(jìn)入s組,和s組的12支隊(duì)伍打組內(nèi)循環(huán)賽,這16支隊(duì)伍就是16強(qiáng)了。決出8強(qiáng)可以參加季后賽,爭奪冠軍席位。”
扶蘇聽完點(diǎn)點(diǎn)頭:
“和我聽過的電競賽事規(guī)則不太一樣。”
蒙毅收集過很多位面的信息,同樣了解一些各式各樣的消息。
他想了想,補(bǔ)充道:
“許是因?yàn)閼?zhàn)隊(duì)過多的原因,16、12、12,加起來40支戰(zhàn)隊(duì)了,原本的賽制不合適。”
韓信吐槽:
“這段時(shí)間一天要打好多場?!?/p>
40支隊(duì)伍分出三個(gè)組別,每個(gè)隊(duì)伍互相之間都交過手。所以韓信10天內(nèi)足足打了39場,平均一天4場。
然后把把都輸,慘得不行。
扶蘇都要憐愛他了:
“我們阿信真是受苦了?!?/p>
韓信本身就不是以單兵戰(zhàn)斗力見長的那種武將,他拳腳功夫只能說及格。偏偏匹配進(jìn)來的考生都是能打的,人家還有不拉跨的隊(duì)友。
指望小將軍一拖四,純屬是在為難他阿信。
更不幸的是,b組隊(duì)伍想要打到s組去,成功參加季后賽,還得再把39支隊(duì)伍全部打一遍。
蒙毅提醒:
“不止39場?!?/p>
比如說一起從b組升到a組的三支隊(duì)伍,互相之間在a組打循環(huán)賽還是會(huì)碰到的。所以準(zhǔn)確來說,是要打39+3+3,一共45場。
好在因?yàn)榧竞筚愔挥?支隊(duì)伍,打起來不會(huì)花太多時(shí)間。
考場需要在一個(gè)月內(nèi)決出勝負(fù),所以難免趕了一些。
目前的賽制安排是10天打分組賽,休息3天,這3天里各戰(zhàn)隊(duì)可以隨意進(jìn)行轉(zhuǎn)會(huì)操作。
接著打12天的常規(guī)賽,常規(guī)賽結(jié)束后依然是3天時(shí)間休息和調(diào)整陣容。最后2天打季后賽,決出冠軍。
畢竟不是正規(guī)電競賽事,很多方面都比較兒戲。考場只追求節(jié)目效果,而一天四場的對(duì)決正好可以滿足觀眾的觀看需求。
韓信回憶了一下時(shí)間安排:
“一般是上午一場,下午兩場,傍晚一場。如果對(duì)戰(zhàn)時(shí)間拖得太長,會(huì)順延,運(yùn)氣不好能打到后半夜?!?/p>