前排的隊(duì)友還有心思聊天,后排的韓信已經(jīng)被對面?zhèn)刹烀^來了。他顧不上說話,飛快切槍轉(zhuǎn)移,免得被偵察ansha。
跑到安全地方才有空喊一聲:
“來個人把偵察干掉,離太近我沒法開槍?!?/p>
游戲提供的兩把狙擊槍都只能遠(yuǎn)程射擊,無法充當(dāng)近戰(zhàn)槍械。
蒙恬在前去支援和留下保護(hù)陛下之間游移不定。
秦政揉了揉眉心:
“游戲而已,不必一直跟著朕?!?/p>
蒙恬這才點(diǎn)了點(diǎn)頭,過去支援。雖然他的沖鋒槍攻擊力比較低,但是多打幾槍還是能把人干掉的。
秦政沒有過去。
他可沒忘記,對面還有個醫(yī)療活著。如果不把醫(yī)療干掉,對方就可以跑來復(fù)活瀕死的隊(duì)友。
隊(duì)友死亡有一分鐘的倒計(jì)時,在這個期間可以使用急救箱復(fù)活,超過時限就死透了。
所以有時候可以選擇守尸蹲醫(yī)療,或者只是單純地確保對方不會被救活。
游戲里無法用神識探知敵人的位置,神識在虛擬世界比較受限,戰(zhàn)斗只能靠自己。
這倒是種新奇的體驗(yàn)。
秦政仔細(xì)觀察周圍,扶蘇也試圖幫阿父找到藏起來的醫(yī)療??上@個角度只能看見天空,愛莫能助。
好在秦政觀察細(xì)致入微,很快就發(fā)現(xiàn)了端倪。飛快走進(jìn)幾步,輕易將躲避不及的醫(yī)療送走了。
另一邊,蒙恬也搞定了偵察。
第一局結(jié)束,游戲勝利。
扶蘇復(fù)活回到出生點(diǎn):
“我們打得這么稀爛還能贏?”
韓信麻木地說:
“因?yàn)閷γ娴募夹g(shù)也很爛?!?/p>
他們戰(zhàn)隊(duì)的npc都是菜雞,包括青訓(xùn)生。不然他為什么不干脆把現(xiàn)成的青訓(xùn)生提拔成隊(duì)友,而是舍近求遠(yuǎn)搖人?
還不是因?yàn)槿挤霾黄饋怼?/p>
扶蘇特意點(diǎn)開每個道具:
“我先記憶一下它們的射程和攻擊力這些數(shù)據(jù)?!?/p>
蒙恬則根據(jù)職業(yè)敏銳度提出:
“彈道軌跡也要了解,射出的子彈并不是直直飛向目標(biāo)的?!?/p>
第二局他們沒開對戰(zhàn),而是反復(fù)試驗(yàn)幾種武器的效果。好歹是上過大學(xué)學(xué)過高數(shù)的人,研究這些也沒那么難。
扶蘇腦子轉(zhuǎn)得快: