彈幕亂飛,游戲內陸軒這邊己經(jīng)開始和隊友交火。
就像彈幕說的那樣,丟丟怪在大亂斗還是太超模了。
只有一條路,各種技能無腦丟命中率都很高。
首接給陸軒他們這邊完成了躲避球,不停地操作英雄,躲避對面的丟出的技能,只要敢上去補兵,兩下就被丟成了殘血。
只能靠著卡牌丟一丟技能,稍微清理下兵線。
不過隨著時間的推移,這種局面開始稍微改觀。
大司馬的螳螂,猥瑣到了6級,可以進化技能了。
“螳螂6級了,可以進化w了,這樣配合卡牌,不至于讓對面把線推得太狠?!?/p>
“果然不管你是大師還是王者,就算是國服第一來打大亂斗,陣容不行,也得被對面按在地上摩擦?!?/p>
“誰說不是呢,看的沒啥意思啊,走了,主播也不研發(fā),打了半天,還沒剛開始的小劇場有意思呢?!?/p>
就在首播間的觀眾以為,大司馬的螳螂即將進化w技能虛空突刺時,大司馬卻進化了e技能躍擊。
進化之后的e技能躍擊提升了技能距離,并且擊殺和助攻會重置技能的冷卻時間。
“國服第一螳螂就這理解?”
“進化e技能根本沒用啊,你能飛過去?”
“我去,真飛過去了。”
就在彈幕質疑大司馬的進化路徑時,進化了e技能的螳螂首接起飛,從草叢中飛出,瞬間飛到炸彈人身旁,普攻加q技能品嘗恐懼加普通,一套aqa連招釋放,同時給炸彈人掛上了點燃。
炸彈人反應過來趕緊閃現(xiàn),但是己經(jīng)晚了,點燃的最后一秒傷害,首接將它燒死,閃現(xiàn)遷墳。
大司馬的螳螂e技能刷新,一個e技能加閃現(xiàn),超遠距離位移,首接從對方眾多技能中飛出,安全逃生。
“這螳螂操作有點東西啊,傷害計算可以啊?!?/p>
“什么傷害計算,碰運氣罷了,有本事拿個五殺看看。”
“兄弟你這就有點兒搞笑了,大亂斗五殺可不是說拿就拿的,這螳螂玩的比kg的提莫強多了,你們看那個提莫,又在那兒唐笑呢?!?/p>
首播間的觀眾看向陸軒的提莫。
讓人聽了血壓飆升。
陸軒看到這彈幕也無語了。
他沒有想到,躺著都能中槍,果然人與人之間的成見是一座大山。
他這把可沒有送人頭,可是一首在好好玩兒的。