“我從墓地把魔法卡強(qiáng)欲之壺回收回手牌?!?/p>
森田喪尸:“”
“接著再處理攔截十字軍的效果?!庇涡?,“這張卡送去墓地的場合,可以從兩個效果里選擇一個發(fā)動。
將對方場一只表側(cè)怪獸覆蓋成里側(cè)守備表示。
或者將對方場表側(cè)的魔法、陷阱卡彈回手牌,并且這回合彈回卡的所有同名卡都不能發(fā)動?!?/p>
游玄指了下對方的后場。
“永續(xù)魔法一族的團(tuán)結(jié)返回手牌,并且這個回合不能再發(fā)動?!?/p>
攔截十字軍的虛影在游玄的場地短暫浮現(xiàn),一陣金光籠罩了對方后場的魔法卡牌,旋即化作光束飛回到了他的手中。
森田那眼神空洞的眼珠子滴溜溜地轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn),思考了一下,遲鈍的大腦似乎逐漸開始理解了自己所面臨的狀況。
場地魔法“投石區(qū)”在場,只要游玄的攻擊被戰(zhàn)斗破壞,投石區(qū)就能從卡組丟怪來代替。
然后從卡組丟“攔截十字軍”,就能選擇將對方場的怪獸蓋去陰間,或者是把魔陷吹回手牌。
等價代換一下,只要發(fā)動進(jìn)攻就會踩坑,而且這坑還是從卡組里挖的
喪尸睜大了眼睛瞪著游玄。
“哦?好像智能還可以啊,至少能讀懂局勢知道自己面對的狀況么。”
游玄點評。
不過也對。正如他之前所想的,不具備智能的話那應(yīng)該是沒法決斗的才對。
所以游戲王里的喪尸與其說是失去理智被本能驅(qū)使,不如說是一種另類的洗腦。雖然被本能驅(qū)使變成了滿腦子都是打牌、并通過打牌來襲擊旁人,但至少在決斗的事情是有思路的。
果然在這個世界連當(dāng)喪尸都是個技術(shù)活,你甚至還得會動腦子
當(dāng)然這個理論還是猜想,有待進(jìn)一步驗證。
至于驗證方式嘛
也簡單。
打兩個回合,看看他會不會生氣就知道了。