他那復(fù)眼的眼角馀光瞥見,銀發(fā)的白袍法師不知何時(shí)已攔截在了他身后,手中法杖上魔力醞積,已向著他的方向即將噴涌而出。
兩面夾擊,避無可避。
不過
「反擊陷阱-攻擊的無力化!」
強(qiáng)大的漩渦以他為中心爆開,混沌戰(zhàn)士和沉默魔術(shù)師轟出的能量雙雙絞入了那飛旋的漩渦。跟著是一股磅礴的反噬風(fēng)暴,兩人在那沖擊席卷下都不得不被暫時(shí)逼退。
「呼~好險(xiǎn)?!?/p>
那甲蟲騎士站起身,冷眼打量了下兩只精靈,視線順勢(shì)挪到了后方。
藏在暗處指揮精靈作戰(zhàn)的決斗者的方向。
甲蟲騎士沉聲道:「原來來到這的不止一個(gè)異界人嗎?」
游玄自他所看的方位走了出來:「害呀,果然還是得決斗解決啊」
剛剛兔起鶻落那幾回合交鋒一時(shí)夢(mèng)回埃及篇,仿佛回到了d王之記憶里寶可夢(mèng)互毆的版本
可能這就是為什麼說決斗者之間必須得靠打牌決勝負(fù)了。除非有一方駕馭著像三幻神那樣能單槍匹馬手撕對(duì)方全部戰(zhàn)力的壓倒性強(qiáng)大的精靈,否則大家都在沒有費(fèi)用限制技能亂甩怪獸隨便召喚的條件下,幾乎不可能決出勝負(fù)。
「原來如此,這麼說伱看起來才是打敗了白骨王的決斗者。但不管是誰,闖進(jìn)了神的領(lǐng)域,就必須成為神的祭品?!?/p>
甲蟲騎士一甩手,亮出決斗盤。
「多說無益,來吧!」
「決斗!」
一旁發(fā)愣的十代都還沒跟上節(jié)奏,完全沒搞懂發(fā)生了什麼。但有一件事他剛剛弄明白了,游玄好像要跟對(duì)面打牌了。
十代小聲逼逼:「其實(shí)我也想和精靈決斗的說」
作為游戲王全系列包攬了最多牌局場(chǎng)次的主角,這可能還是十代同學(xué)有生以來頭一回,找上門的牌被別人搶走了
感謝大佬「最喜歡零衣了」打賞的盟主!大佬威武!
也有很多書友問,就趁這機(jī)會(huì)解釋下加更。
之所以這次上架沒有求打賞也沒有定加更規(guī)則,不是因?yàn)椴幌爰?,是因?yàn)橄敕€(wěn)住一個(gè)更新的節(jié)奏。因?yàn)橥瑫r(shí)想保持「最多隔一天就有牌打」和「一天打完一場(chǎng)牌」兩個(gè)條件,每天在找牌打的路上同時(shí)還要設(shè)法推劇情確實(shí)很有挑戰(zhàn)性。
如果出現(xiàn)計(jì)劃外的加更的話,很容易就會(huì)出現(xiàn)一場(chǎng)牌中途斷掉,節(jié)奏亂了的話之后連著很多場(chǎng)牌可能都會(huì)一天沒法打完(笑哭)
其實(shí)為了能維持這個(gè)節(jié)奏之前也一直都在加更了。前幾天基本上每天萬字以上,多的時(shí)候一天一萬六千字,基本上也接近個(gè)人極限了。就算再加也不可能加得更多了
所以雖然是很想要打賞,不過大家還是量力而行。能訂閱支持作者已經(jīng)很開心了:)
過兩天應(yīng)該會(huì)有一場(chǎng)比較長(zhǎng)的牌有可能一天打不完,算是個(gè)boss戰(zhàn)吧。不過明天這局還是會(huì)一天搞定的。
再次感謝大佬「最喜歡零衣了」的盟主!大佬威武!?。?/p>
(本章完)