流派傳承
次日,當(dāng)游玄再次回到?jīng)Q斗道館時(shí),整個(gè)兒感覺(jué)都不一樣了。
倒不僅僅是說(shuō)對(duì)他自身的改變。當(dāng)然,奪冠歸來(lái)后明顯能感覺(jué)到所有人看自己的眼神都不一樣了,一進(jìn)門也立刻就有不知誰(shuí)帶頭喊了一聲,然后所有人就都一窩蜂都涌上了上來(lái)膜拜大佬
不僅是這方面。
來(lái)到對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)館一看,游玄也立刻發(fā)現(xiàn)這里畫風(fēng)都跟自己第一次進(jìn)來(lái)時(shí)完全不一樣了。
第一次來(lái)那會(huì)兒這地方?jīng)Q斗給他的感覺(jué)還大致停留在早年斧王互砍的環(huán)境。不說(shuō)完全是你拍一我拍一,但主要的攻防基本也都是在雙方不斷盡力召喚更強(qiáng)的怪獸來(lái)壓制對(duì)手。
但今天進(jìn)門一看
學(xué)徒甲:「我先攻,抽卡!我蓋四張牌,回合結(jié)束!」
學(xué)徒乙:「納尼!居然起手四蓋!但別得意得太早!看我的回合,抽卡!我蓋放五張卡,回合結(jié)束!」
「」
類似的場(chǎng)景同時(shí)出現(xiàn)在數(shù)個(gè)不同對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)地上。
就在短短一周之前,游玄剛來(lái)那會(huì),道館里決斗先攻不出怪還是會(huì)被人嘲諷說(shuō)卡組配置不對(duì)的。
突然之間居然好像就變成了常態(tài)。
就現(xiàn)在的決斗畫風(fēng)就變得清奇了起來(lái)。常常是這邊后場(chǎng)三蓋直接過(guò)了,完事對(duì)面禮尚往來(lái)也是三蓋四蓋空?qǐng)鲋苯舆^(guò)。
然后兩邊就開(kāi)始大眼瞪小眼,往往隔幾個(gè)回合才有一邊偶爾拍張怪下來(lái),然后理所當(dāng)然地落地成盒直接被后場(chǎng)坑掉,接著兩邊繼續(xù)大眼瞪小眼
簡(jiǎn)直堪稱是互相坐牢局。其理念就是反正今天我是不玩這游戲了,但你特麼也別想玩。
游玄:「」
這些好兄弟們顯然陷入了某些奇怪的誤區(qū)。
坑beat確實(shí)是游戲王卡組構(gòu)筑里常年屹立不倒的經(jīng)典構(gòu)筑思路,但所謂坑beat坑beat不是只有坑就行的。
這種構(gòu)筑的本質(zhì)中,所謂的「坑」其實(shí)就是阻抗,投入大量有著能打斷對(duì)方操作使其運(yùn)轉(zhuǎn)停擺能力的卡牌,但那只是一種防御策略。在防御的基礎(chǔ)上,更需要依靠怪獸攻擊(beatdown)才能將勝利引導(dǎo)到自己手中。
用通俗易懂的話說(shuō),就是得攻防兼?zhèn)洹?/p>
所以這個(gè)構(gòu)筑思路其實(shí)需要追求怪獸主軸緊湊,兼?zhèn)鋸?qiáng)攻丶續(xù)航丶穩(wěn)定的同時(shí)還必須能騰出大量的卡位,只有這樣才有空間能投入更多的坑來(lái)打斷敵人行動(dòng)。
就算是重坑,其本質(zhì)也還是資源互換為自己創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),為坑而坑的卡組其實(shí)僅僅只是搞人心態(tài),不具備合理性也沒(méi)什麼戰(zhàn)斗力。
這也是為什麼大家都知道坑很牛逼,但競(jìng)技里也不是所有卡組都會(huì)陰間拉滿的。很多卡組是自身相性跟坑不好,很多卡組則是主軸系統(tǒng)不允許它騰出那麼多和系統(tǒng)毫不相關(guān)的卡位。