再抽取兩張牌,他只掃過一眼陰冷的視線很快就再次來到沉默魔術(shù)師身上。
「既然不愿意返回,那就毀滅吧!
亡命左輪手槍龍,效果發(fā)動!
在戰(zhàn)斗階段,擲三次硬幣,并根據(jù)投擲出的數(shù)量選擇場上的怪獸破壞!」
左輪手槍的轉(zhuǎn)輪再次開始旋轉(zhuǎn)。三個轉(zhuǎn)輪都是二分之一的概率,但只需要中一發(fā)就能破壞沉默魔術(shù)師。除非對手是齋王或者城刀仔,否則幾乎不可能全空。
「打開蓋卡,陷阱卡『健忘』!」游玄后場翻開,「對方場上表側(cè)攻擊表示的怪獸發(fā)動效果時,那個發(fā)動無效,那只怪獸強制變更為守備表示!
把『亡命左輪手槍龍』的效果無效!」
正在旋轉(zhuǎn)的手槍準(zhǔn)輪頓時有如卡殼般地停住,鋼鐵巨龍身上滋滋地躍動出電光,搖晃著踉蹌半步捂著腦袋跪倒在地,就好像忘記了開槍的正確姿勢。
【亡命左輪手槍龍,攻擊力3300→守備力2200】
「真是個小強一樣的家伙」盜賊基斯郁悶,「行吧,那蓋伏兩張卡,回合結(jié)束了?!?/p>
圣精靈在旁邊早已看得是大氣都不敢出。
雙方場上站著的都是對她這小精靈來說難以想像的強大怪獸,還有如此刺激的密集攻防,在她的視角看來就好像只要一個不留神就會被撕碎成渣。
「太可怕了」
決斗者的世界真是太可怕了。
之前就有幾條評論都說主角老是打陰間的牌很無聊,昨天又有好幾個人說主角不打陰間牌了很無聊(笑哭)
陰間套路當(dāng)然會寫,目前主角也就一場牌算是相對正常打的也沒說以后都不玩臟套路了啊。。。
從人設(shè)的角度主角作為一個牌佬除了陰間之外什麼都不玩也不合理。像表游戲雖然重坑陰間是梗,但也不是除了坑就沒別的戰(zhàn)術(shù)了啊。。。
從故事的角度主角只會自閉的戰(zhàn)術(shù)很容易被針對被研究,偶爾穿插更換其他風(fēng)格應(yīng)該也是必要的?
從架構(gòu)的角度這本書我還挺希望寫長點的,不希望過個兩百章大家就都覺得審美疲勞無聊了。雖然陰間的套路有很多卡組可以不停換,但是決斗構(gòu)成風(fēng)格和寫出來的閱讀體驗難免是有重復(fù)的,時間長了肯定會被吐槽。。。
所以陰間的構(gòu)筑和樂子人的人設(shè)肯定保持,只是有時穿插其他風(fēng)格的決構(gòu)作調(diào)劑。
當(dāng)然這只是作者自己的想法,也是在和大家打商量。
都知道寫書讀者說什麼就改什麼是大忌,所以只是一個兩個人不滿的話我肯定沒辦法顧及所有人,照著自己的節(jié)奏繼續(xù)。
不過如果兄弟們都覺得這樣安排不妥,那就留言告訴我。如果看到留言所有人都一致贊同覺得不好,那作者肯定想辦法做調(diào)整。畢竟書還是寫給大家看的。
感謝!
(本章完)