他已經有了個大膽的構想。到時候如果順利的話稍微藉助點十代的神抽之力,應該能給迷宮兄弟帶來雙倍的快樂。
「先不說這個我這邊完工了?!?/p>
游玄起身,將一張卡遞給了大德寺。
「老師請指點。」
大德寺接過那張卡,扶了扶眼鏡:「我看看」
游玄現在接觸制卡課程不算久,雖然他表現出了不凡的天賦而且還有大德寺開小灶,不過目前技術暫時還停留在「復制」階段。
也就是試著去復制一些相對較容易復制的低稀有度卡牌,技術嫻熟后才能考慮更進階的制卡。
大德寺看了眼他遞來的卡:「這次試做的是自行車啊,我聽說你是真的喜歡這張卡呢。不錯不錯,居然這麼快就復制成功了嗯???」
大德寺老師的瞇瞇眼差點又沒睜開,眼鏡都險些順著鼻梁跌下去。
因為他看清了游玄遞來的這張【雙人單車機人】的效果。
《此卡可直接攻擊》。
等會兒,這玩意兒不是要下降五百點攻擊力來著
他有些錯愕地抬頭看向游玄,這才好像意識到了些什麼。
讓伱學臨摹,你直接取得科研突破了?
游玄只笑了笑。
他成功證明了自己早先就有的一個猜想是對的。
很多游戲王早年觀眾都知道,動畫里同一張卡在不同場合出場時效果矛盾是常有的事。
gx里具有代表性的就比如說知名怪獸【人造人-念力震懾者】,在gx動畫里出場和d里的動畫效果是有出入的。
d里的人造人索加效果是「這張卡在場上時場上所有覆蓋丶表側的陷阱卡全部破壞,并且陷阱卡的發(fā)動和效果無效」。
而到了gx時期,分別在前期和后期出現過兩次的人造人索加都變成了和實卡效果一致,也就是「陷阱卡不能發(fā)動丶效果無效」,但并不會像d里那樣掃描破壞場上所有蓋卡。
還有「未來融合」,在凱撒手里使用時和后期在darkness的馬仔t先生手里出現時效果有出入。
類似的例子還有非常多,數不勝數。
以前作為觀眾只看個樂呵,對動畫里諸多前后矛盾的bug都是看看就好也無所謂。現在來到了這個真實的游戲王世界,他當然不可能滿足于這種說法。尤其是在了解和研究過制卡原理后,他就萌生出了一個新的念頭。
正如之前所說這個世界卡牌設計的效果不是自己隨意填寫的,而是卡牌力量的具現。
那有沒有這種可能。在設計同一張卡時,某個設計師只喚醒了這張卡部分的能力,而另有別的設計師的設計這張卡時開發(fā)出了更大的潛力。那麼兩個設計師設計出來的同一張卡,是不是效果強度理所當然會表現得不同?
又或者某些卡本身其實存在有更多潛力,只是一直沒被人挖掘,那在對這張卡進行復刻重置的過程中,會不會還有上升進步的空間?