"“呼、呼……”
“+1000、+1000……”
槍炮玩家口中輕微地喘息著。
xiong口被自己炮彈攻擊所造成血肉模糊一片的傷傷勢,在一陣原力波動之中迅速地愈合,腦袋上更是冒出了綠色恢復(fù)數(shù)值。
治愈類的原力!
“嗡!”
同時(shí),一股原力從他身上的傳奇級作戰(zhàn)服之中沖出,在四周形成一個(gè)無形的半圓形的護(hù)罩,籠罩在自己周圍。
防御類的原力!
“唰!”
而還不止,槍炮玩家緊盯著通道的同時(shí),一雙眼睛之中也浮現(xiàn)一股原力波動,瞳孔迅速地出現(xiàn)明顯的改變。
洞察類的原力!
這一個(gè)隱藏職業(yè)玩家,竟然同時(shí)的擁有三種原力。
當(dāng)然,這一點(diǎn),其實(shí)很正常。
如今高端玩家都已經(jīng)知道,所謂原力類型其實(shí)只是原力運(yùn)用的手段。
當(dāng)然,真的靠著自己掌握到兩種以上原力運(yùn)用技巧的,還是并不多見的。
所以,如今主流的方式,都是以自己覺醒的最初原力為主,配合著其它類型的原力技能或者傳奇裝備的附加技能戰(zhàn)斗。
“嗯,看不到?”
比如說,縱然是開啟了利用“技能融合芯片”提升了一個(gè)洞察類的原力技能,槍炮手卻依然沒有找到的那個(gè)隱藏的刺客型玩家。
代表對方很可能是真正地隱身類原力外加高級隱藏類天賦。
“轟!”
又比如說,他側(cè)面原本在計(jì)算中十分安全的墻壁。
突然發(fā)出一聲轟響,一個(gè)身高超過兩米手中舉著一塊厚度堪比門板的盾牌的重甲戰(zhàn)士玩家,憑借著強(qiáng)化類原力加成下堪比坦克的沖擊力,直接地撞破了厚度超過五十厘米材質(zhì)極為堅(jiān)固的墻壁。
還有從堡壘外面,再次沖了進(jìn)來的兩個(gè)近戰(zhàn)職業(yè)玩家。
大廳之中,僅僅停了幾秒的戰(zhàn)斗聲響,以更加激烈的程度爆發(fā)!
……
相比于裝備補(bǔ)給點(diǎn)之內(nèi),此時(shí)接連地戰(zhàn)斗聲響。
補(bǔ)給點(diǎn)外面,形勢卻是顯得更加地詭異。
理論上應(yīng)該同樣數(shù)量,甚至可能更多的遠(yuǎn)程玩家,反而沒有任何一個(gè)人露面,看起來像是根本沒人一樣。
“呵,只有沒有能力的人,才會想等別人戰(zhàn)斗,最后去撿便宜?!?/p>