現(xiàn)在人頭比10:1,拉得也太大了。
然而一人剛冒個頭想觀察一下岸上的情形,就被一槍爆頭。三個人站在海邊分散開,各自觀察一片水域,隨時準(zhǔn)備擊殺浮出水面的敵人。
很快,水中三人就又陣亡了。
人頭數(shù)13:1。
彈幕發(fā)來一串感嘆號:
「我去!這什么神級預(yù)判?!」
「這就是大秦定西侯的含金量嗎(震聲)」
「可以可以,難怪侯名定西,這個西是哪個西,方便透露一下嗎?」
「咱就是說,大將軍來打電競算不算炸魚塘?」
「是戰(zhàn)術(shù)水平真的沒法比還是隊友太菜?」
「有區(qū)別嗎?誰在徹侯跟前不是個小菜雞?你個只能指揮五人小隊的,和人家?guī)资f大軍的比?」
「電競?cè)Τ龅腊?,華國隊需要你」
「說起來現(xiàn)在還有電競賽事舉辦嗎?都到了這個時候了,誰有心情打比賽啊?」
「本來是沒有的,但是陛下來了就有了(狗頭)」
12個人頭差實在是太大了,本來就30個人頭定勝負(fù),這都快一半了。再加上戰(zhàn)術(shù)思路的差異,對面想追平都難。
這場比賽很快決出了勝負(fù)。
這個電競考場其實對考生是有優(yōu)待的。
除了韓信特殊待遇之外,其他人匹配到的戰(zhàn)隊基本都是2到3個考生搭配幾個npc隊友。
而這些人的npc隊友,是懂配合的。為了打出好看的戰(zhàn)績,它們會無條件配合考生,利用智能運(yùn)算,迅速成為考生的最佳隊友。
正常電競戰(zhàn)隊,五個人打職業(yè),五個人都要互相磨合。npc不用磨合,npc會在幾局內(nèi)摸清考生的喜好,調(diào)整自己的操作風(fēng)格。
所以考生需要面對的困難,只是自己熟悉新游戲、和隊里其他的考生培養(yǎng)默契、以及鍛煉自己的指揮能力。
跟這些隊伍比起來,秦政五人反而需要經(jīng)歷磨合的階段。
父子倆互相之間很默契,兄弟倆互相之間也很默契。蒙恬能完美配合陛下,蒙毅能完美配合陛下和太子。
然后就沒有然后了。
韓信游離在外,秦政和扶蘇習(xí)慣了被人配合,而不是主動配合臣子。隊伍也就比一盤散沙好上那么一點(diǎn),完全靠個人能力和大局觀撐著。"