而在棋盤的另一頭,正對陸離所在石臺的方向,也有一方同樣的石臺。
只不過顏色是白的。
“哈哈哈哈,陸離,沒有被嚇到尿褲子吧?”
“準(zhǔn)備好聽決斗規(guī)則了嗎?”
布侖的聲音從白色石臺方向傳來,響亮無比。
“說。”陸離輕輕回應(yīng)。
但脫口而出的話語,卻與布侖的一樣響亮。
看來秘境有特殊加持,可以讓黑白兩方石臺上的玩家自由交流。
“豎起你的耳朵聽好了!”
“我的決斗,是融合了戰(zhàn)力與智慧的完美比斗,我稱之為——王與王的對決!”
“啪!”
沒等布侖把話說完,一聲巴掌拍向后腦的悶響頓時將他高昂的語調(diào)瞬間打斷。
凱多不耐煩的聲音傳了出來:
“別他媽廢話,快點講規(guī)則!”
“哦哦,好……”布侖委屈的聲音幽幽傳來,旋即開始簡單地講解規(guī)則。
雙方各喚出六只召喚物,加上每一方的三名玩家,組成十二枚棋子。
按戰(zhàn)力從低到高,按十二生肖順序排列。
戰(zhàn)力最低者為鼠,戰(zhàn)力最高者為豬。
棋子位列兩側(cè),
其中,召喚物棋子一次只能移動一格,而玩家棋子一次可以連續(xù)移動三格。
若是雙方棋子相觸,高戰(zhàn)力棋子可以向低戰(zhàn)力棋子發(fā)動一次攻擊。
低戰(zhàn)力棋子不得反擊,只能防守。
擊殺之后,則視死亡棋子出局。
在這一基礎(chǔ)上,玩家扮演的棋子擁有一擊必殺的特性。
即玩家觸碰到低戰(zhàn)力棋子后,無需發(fā)動攻擊,自動判定低戰(zhàn)力棋子死亡。
此外,最低戰(zhàn)力的‘鼠’可以克制最高戰(zhàn)力的‘豬’,
兩者相觸后,同樣無需發(fā)動攻擊,自動判定‘豬’死亡,‘鼠’存活!
如此回合往復(fù),
直到其中某一方吃光對方所有棋子,便算分出勝負(fù)。
……