苦戰(zhàn)!
“昂??!”
牛首巨龜嘶吼,抬起腳爪悍然拍下!
速度之快,與其龐大體型完全不符。
情急之下,邢安林只能發(fā)動【靈閃】,虛化身體躲避。
雖免去被腳踩死的悲催命運,但體力枯竭,又成了亟待解決的新問題。
魂衛(wèi)不能通過裝備或者道具來恢復(fù)體力,只有返回魂界休息一種辦法。
像邢安林如此高頻率的切換各種天賦能力,對體力的損耗自然是所有魂衛(wèi)中最高的。
“這次,該不會又要浪費離哥的神魂點數(shù)了吧……”
不再使用對體能消耗極大的【閃電箭】或是【火球術(shù)】,
邢安林浮空后撤同時,用刀臂斬去不斷沖殺上來的嗜血菌蝠。
這些飛行小怪攻擊力倒是不強,防御也不高。
但卻有一點非常惡心。
死亡后的嗜血菌蝠,尸體上殘留的真菌會寄生到其他怪物身上。
為怪物提升屬性同時,還能治愈一部分傷勢。
并且有概率讓被寄生的怪物進入‘狂暴’狀態(tài)。
換而言之,便是死了,但沒死徹底。
死亡后嗜血菌蝠的戰(zhàn)力,會被剩余怪物繼承。
類似【族群榮耀】這一天賦能力。
倒不是說該特性要比【族群榮耀】強。
之所以局面被動,還是因為數(shù)量上的差距。
魂衛(wèi)、林家子弟、食尸鬼再加上噬尸蟻人大軍,總數(shù)不超過3000。
但裂隙中涌出的怪物數(shù)量遠超于此,足足翻了二十倍有余!
所以即便徐瀟的能力增幅強行提升【族群榮耀】品階,也依舊難以消弭二者間的差距!
不過噬尸蟻人和食尸鬼軍團的總體戰(zhàn)力還是在不斷累加的。