在個人界面的技能點那一欄中目前的內(nèi)容為:
【剩余技能點:5點,榊原一刀流專屬技能點:3點】
在“榊原一刀流專屬技能點”這一條目的后面多出了一個小問號。
緒方將注意力集中在這個小問號上時,這個小問號立即展開成了一個印有著一行字的虛擬界面:
【榊原一刀流專屬技能點:僅可用來升級榊原一刀流劍技的技能點】
【榊原一刀流等級每到5段、10段、15段,可分別獲得3點、6點、9點專屬技能點】
介紹簡潔明了且易懂。
簡單來說——這3點專屬技能點,僅可用來升級榊原一刀流的劍技,不可用來提高個人屬性或是用作其余的用途。
榊原一刀流的等級只有到5段、10段、15段這3個等級時,才能獲得數(shù)量不一的專屬技能點點數(shù)。
默默關閉腦海中的系統(tǒng)界面,緒方在心中暗道著:
——果然……系統(tǒng)還有很多的功能還等待著我去開發(fā)……
——之前系統(tǒng)從沒跟我介紹過“專屬技能點”這玩意。
——直到榊原一刀流達到第5段后,才解鎖了對“專屬技能點”的介紹及使用……
——看來……隨著我個人等級的不斷提升,以及流派等級的不斷提升,說不定能逐一解鎖系統(tǒng)的各種待解鎖的功能……
——算了,還是先不要想這么遙遠的事情了。
——來想想怎么把這些技能點花出去吧。
——技能點5點……榊原一刀流的專屬技能點3點……
——呵,想不到我都這么富了啊……
——差不多是時候該將這些技能點給花出去了……
望著自己的個人系統(tǒng)界面,緒方抬起右手捏著自己的下巴,開始沉思起來。
力量、敏捷、體力、反射神經(jīng)、生命力——以上這5大屬性除了負責提高細胞活力的生命力之外,都是對戰(zhàn)斗大有裨益的屬性。
該加哪個點,緒方一時之間倒還犯了難。
思慮片刻后,緒方?jīng)Q定先把榊原一刀流的那3點專屬技能點給先花出去。
對于榊原一刀流的這3點專屬技能點該花到哪去,緒方早有打算。
“樣樣通等于樣樣松”——對于這則道理,緒方一向是深以為然。
若說緒方在榊原一刀流的四大劍技中,緒方最喜歡哪一招,那緒方會毫不猶豫地說:是鳥刺。
和還要劃一條弧線的斬擊相比,刺擊只需要刺出一條直線。
因此刺擊技一向是一種兼顧速度與力量的霸道招式。
格外鐘意鳥刺的威力及實用性的緒方,決定先一口氣將鳥刺的等級提升上去。
——系統(tǒng)啊……