想到這里,游鳴立刻就來(lái)了興致,前世他作為一個(gè)游戲策劃,對(duì)于在仙俠世界里手搓游戲還是很感興趣的。
隨著他的思維運(yùn)轉(zhuǎn),一格一格空白的地形像棋盤一樣,在他腳下緩緩展開(kāi)。
他的念頭一動(dòng),一塊棕黃色的土方塊陡然從虛空中掉落,從視覺(jué)上看去,顆粒粗糙,紋理均勻,利用神魂感知,也沒(méi)有靈氣波動(dòng)和任何沒(méi)有特殊效果。
甚至他觸摸上去,都沒(méi)有任何的重量和觸覺(jué)反應(yīng)。
因?yàn)槟阗x予它的特性越多,最后計(jì)算起來(lái)的變量就越大。
這個(gè)土塊,放在外界啥也不是,但在這個(gè)高度抽象的世界,它就是土塊。
隨著游鳴念頭轉(zhuǎn)動(dòng),越來(lái)越多的土塊掉落下來(lái),游鳴將它們平鋪在大地上,那就是陸地。
在土模塊之間,有一個(gè)個(gè)藍(lán)色的方塊,單純的一個(gè)代表的就是水模塊,如果是幾個(gè)擺成方形,那就是池塘,擺成一長(zhǎng)條,那就是河流。
清澈的像素水靜靜流淌,不快不慢,畢竟它只有最簡(jiǎn)單的幾個(gè)概念。
游鳴仿照【我的世界】游戲,設(shè)置了最基礎(chǔ)的一些模塊,泥土、植物、水流、金屬、石頭等等,然后就開(kāi)始構(gòu)筑【靈氣模塊】。
設(shè)置最基礎(chǔ)的五行靈氣,實(shí)際上這些靈氣也是方塊,只是一個(gè)個(gè)更小的顆粒。它們本身的性質(zhì)更少,比如木靈氣有生長(zhǎng),火靈氣是摧毀,土靈氣是穩(wěn)固等等。
那如何將這些五行靈氣編譯起來(lái),化作無(wú)數(shù)的法術(shù)或者神通呢。
在游戲里,有一套【紅石系統(tǒng)】,這是一種模擬電路和邏輯門的游戲機(jī)制,它允許玩家創(chuàng)建各種自動(dòng)化裝置和復(fù)雜的機(jī)械結(jié)構(gòu)。
比如,紅石粉類似于電線,用于傳輸紅石信號(hào),紅石火把可以提供持續(xù)的紅石信號(hào),紅石中繼器用于增強(qiáng)信號(hào)強(qiáng)度、延遲信號(hào)傳輸和創(chuàng)建單向電路等等。
游鳴也決定模仿這個(gè),做一套仙俠版本的紅石系統(tǒng)。
就比如將施法過(guò)程高度抽象的話,那大概可以分為:能量傳輸、邏輯運(yùn)算、因果執(zhí)行,這幾個(gè)步驟。
而到具體執(zhí)行環(huán)節(jié),基本上可以分為:靈氣引入、法則中繼塔群、比較器提純系統(tǒng)、存儲(chǔ)系統(tǒng)、執(zhí)行終端矩陣等等。
“先構(gòu)筑最基礎(chǔ)的一個(gè)火球術(shù)試試?!?/p>
游鳴摸著下巴,反倒沉浸在這個(gè)游戲里頭了。