大量廣告投ru之后,短期nei確實(shí)有很快見效。
但是玩家能因?yàn)閺V告j來(lái)游戲,卻不一定在游戲里一直留著。
這些玩家統(tǒng)統(tǒng)都被給“慣壞了”!
【不如好玩,多chu來(lái)的都是什么怪東西。這些怪wu一dian特se也沒有,拿著鉆石劍就莫名其妙莽過去了?!?/p>
聽聽,新設(shè)計(jì)的一批生wu,被貶得一無(wú)是chu1。
【一樣是堆方塊,為啥你們的cao2作就這么別扭?我還不如在里面zuo!差評(píng),卸載!,重新xia載,啟動(dòng)!】
不同的游戲,cao2作手gan有細(xì)微差別不是必然的事qg嗎?
這么喜huan我的世界,你gan1嘛要卸載它??!
還有這種說(shuō)法:
【辣雞游戲,抄襲我的世界,還抄得一dian也不像!】
其實(shí),這批模仿者是走在抄襲的邊緣上,還不能構(gòu)成法律意義上的抄襲。
先前解釋過,理論上,借鑒游戲創(chuàng)意本shen不能算是抄襲。
或者說(shuō),只要游戲系統(tǒng)不發(fā)生30以上的重疊,就不算。
但玩家可不guan這些。
游戲不好玩,就是原罪!
隨便你說(shuō)的天花亂墜,廣告鋪的遍地都是,不好玩就是不好玩。
這些游戲當(dāng)中不乏有亮dian,但更多的還是有缺陷。
畢竟整ti創(chuàng)意就不是他們的東西,所以還會(huì)有一些考慮不周到的地方。
比如說(shuō),明言設(shè)定吃了shiwu,必須要飽shi度漲滿,才會(huì)恢復(fù)血量。
但是有些設(shè)計(jì)師,學(xué)也學(xué)的不明不白的。
他們一拍腦瓜:我們要和不一樣!我們的游戲里,吃了東西就能n據(jù)shiwu不同,直接漲幾格血條。
結(jié)果……
聰明的玩家就發(fā)現(xiàn)了,這種游戲里僵尸掉落的“腐肉”這種東西,不但能漲血量,而且還因?yàn)椤胺次浮钡膁ebuff,反而會(huì)掉飽shi度。