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星際時(shí)代的人們絕沒(méi)有見(jiàn)過(guò)像這樣獨(dú)樹(shù)一幟的游戲類型,但是明言必須要zuo。
因?yàn)榧偃鐒?chuàng)作本shen不能直抒xiong臆,那么藝術(shù)也將毫無(wú)意義!
……
年后第一個(gè)工作日。
明言稍微有diangan冒,穿著全套的保nuan服來(lái)到自己的辦公室。
一路上和眾人打過(guò)招呼以后,他將一沓厚厚的文件放在了自己桌上。
兩份計(jì)劃書(shū)。
一份是模組計(jì)劃,一份是項(xiàng)目策劃。
此時(shí)的工作室中任職的正式員工,大約有八十人。
明言親自帶的設(shè)計(jì)師有十人左右。
隨著年前一次大的版本更新,他們手tou的任務(wù)差不多都正好結(jié)束了。
只需要留xia幾個(gè)非主力研發(fā)的人員,留xia繼續(xù)運(yùn)維現(xiàn)有的游戲,以及對(duì)j行常規(guī)更新就夠了。
明言召集了全bu設(shè)計(jì)師,還有i術(shù)組、音效組、程序組、測(cè)試組和營(yíng)銷組的組長(zhǎng),一共二十來(lái)人開(kāi)了一次會(huì)議。
“接xia來(lái)我們工作室有兩個(gè)目標(biāo),第一是模組計(jì)劃。在這里,我必須引ru一個(gè)od的概念。”
明言打開(kāi)了3d投影,向所有人介紹dao。
“od就是odification,意為對(duì)游戲本ti的額外修改,也稱作模組。它能夠?qū)uochu全面的改動(dòng),包括地圖、人wu、daoju、敵人,乃至于游戲模式!”
“我對(duì)模組的計(jì)劃,分為三個(gè)bu分。第一個(gè)階段是‘先行者’,我們會(huì)制作兩個(gè)旗艦?zāi)=M,作為示范xg程序,對(duì)所有玩家免費(fèi)開(kāi)放。第二個(gè)階段是‘后繼者’,我們付費(fèi)鼓勵(lì)玩家自行制作模組,并在我們的社區(qū)上免費(fèi)分享給所有玩家。第三個(gè)階段也是最后的階段,‘探索者’,玩家自發(fā)形成生態(tài)系統(tǒng),包括上游的模組制作者,xia游的模組ti驗(yàn)者和liu量散播者――”
“在這個(gè)階段,將會(huì)擁有從科技到o幻的無(wú)限多個(gè)模組路線,其中有無(wú)限多個(gè)模組,每個(gè)模組允許產(chǎn)生無(wú)限多個(gè)版本。從而讓玩家參與游戲的每一個(gè)liu程――從制作模組的生產(chǎn)者,到游玩模組的消費(fèi)者!而我們則作為guan理游戲本ti與模組版本的分解者――”
“這整個(gè)完整的閉環(huán),即為‘我的世界生態(tài)系統(tǒng)’?!?/p>
接xia來(lái),與會(huì)者一一提chu疑問(wèn),而明言給chu了清晰明了的解答。
他雙手撐著桌zi,認(rèn)真地說(shuō):“這不僅僅是的生態(tài)系統(tǒng),也是未來(lái)廣義上的‘開(kāi)放式游戲’的定義!諸位,我們正在創(chuàng)造歷史?!?/p>
會(huì)議室nei立刻響起了掌聲,每個(gè)人都在為新的“生態(tài)系統(tǒng)”而gan到贊嘆。
明言說(shuō):“接xia來(lái)的兩個(gè)月nei,我會(huì)參與第一階段的期間模組制作。目前安排的旗艦?zāi)=M是這兩個(gè)。”
3d投影上,兩個(gè)方塊被dian開(kāi)了。
從其中展示chu來(lái)的畫(huà)面,分別躍chu了“中古科技”和“末法時(shí)代”兩個(gè)名字。
“前者將會(huì)是第一個(gè)科技模組,我們?cè)试S玩家從最簡(jiǎn)單的蒸汽機(jī)qi開(kāi)始,沿著歷史的軌跡向上攀科技。依次jru電zi科技