有的人知dao游戲怎么zuo,但卻zuo不chure門游戲;
有的人zuochu了re門游戲,卻不知dao這是為什么。
而我們項(xiàng)目組是集兩者之大成――
我們既不知dao怎么zuo游戲,也不知dao自己的游戲是怎么火的。】
這個(gè)笑話既是自嘲,也是游戲人對(duì)當(dāng)時(shí)市場(chǎng)的無(wú)奈和絕望。
在末世之前,明言就是其中的一員。
大環(huán)境如此,他也無(wú)計(jì)可施,也只不過是一個(gè)“it搬磚工”。
但至少,他還是竭盡全力地在對(duì)抗著殘酷的現(xiàn)實(shí)。
其實(shí)是明言修改了一xia當(dāng)時(shí)自己的一個(gè)策劃案。
這款卡牌游戲雖然有氪金chou卡的系統(tǒng),而且卡牌也an照稀有度劃分為了n、r、sr、ssr四個(gè)等級(jí),但是所有等級(jí)的卡牌的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)都是幾乎相等的。
也就是說,“稀有度”真的只代表了卡牌有多難chu,而不代表它有多qiang。
就算是手氣差到了極dian,被稱作“非洲酋長(zhǎng)”的玩家,拿著一套n卡,只要他會(huì)搭pei陣容和打發(fā),一樣有機(jī)會(huì)拿到全服第一的成績(jī)。
而氪金chou卡者的優(yōu)勢(shì),基本就是拿到的稀有卡牌更好看……
以及能解鎖這些好看卡牌的更多支線故事罷了。
相當(dāng)于拿錢買了一些不影響游戲平衡的dlc。
zuochu這種設(shè)計(jì)的明言,已經(jīng)是盡力了。
既要保證游戲本shen能盈利,自己不會(huì)被趕chu去喝西北風(fēng);
也要保證玩家能正常地ti驗(yàn)到游戲的樂趣,而不是被bi1著chu錢購(gòu)買不被喂屎的權(quán)利。
這份工作就像夾心餅gan1一樣艱難,但明言還是遵從了自己的本心。
也許,到底