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            分卷閱讀122(第1頁)

            分卷閱讀122

            救的dao路上。所以我特別好奇,他們的結局是什么?”

            明言:“……”我也不知dao唉。

            嗯,這就涉及了一個問題。

            有時候,玩家會以為設計師總是想好了一整個故事(包括結局)以后,才會動筆寫作,然后制作成畫面。

            但其實不是這樣的。

            設計師也是很聰明的,他們會n據(jù)玩家的反饋來修改劇qg。

            而且很多時候,他們也會從玩家的反應中汲取靈gan,以確定xia一buxia一章xia一個系列的劇qg到底怎么走。

            這導致了一個很有趣的現(xiàn)象:

            當玩家以為故事早已經(jīng)設定好了結局,就等設計師把它呈現(xiàn)給自己的時候。

            其實設計師也壓n不知dao后面會發(fā)生什么!

            有的設計師只比玩家提前幾個月知dao故事的結局;

            有的設計師就更夸張了,只比玩家早幾天……

            嗯,這都是正常qg況。

            當然,還有一些不正常的qg況。

            比如nei測當天,玩家看到了結局,然后gan到非常不滿意,給游戲打了超低分。

            設計師一看這不行啊,立a決定當場修改劇qg。

            但是呢,這種行為還是比較損害形象的,所以一般不會這么直接就說“我要吃書了!”。

            (“吃書”是指設計者大幅修改原有劇qg,假裝之前自己zuo的設定不存在的行為。)

            更有可能是通過后續(xù)的劇qg,給劇qg上的yg傷打圓場之類的。

            這時的明言,雖然他自己也不知dao羅素最后是什么結局。

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