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            黑巖小說

            黑巖小說>最強(qiáng)游戲架構(gòu)師作者 > 分卷閱讀141(第1頁)

            分卷閱讀141(第1頁)

            分卷閱讀141

            還不夠,還要大致了解當(dāng)前敵人的攻擊特dian,來靈活使用格擋、閃避等能力來規(guī)避掉對方的攻擊。

            既考驗(yàn)cao2作shui平,也考驗(yàn)戰(zhàn)斗意識(shí),還涉及到反應(yīng)速度、資源guan理等問題……

            就算是習(xí)慣了yghe攻略的星級(jí)玩家,也很容易被自己不了解的小怪直接一套錘死。

            當(dāng)然除了正面yggang,還有其他的路zi。

            比如說,先繞開yan前的敵人,去后面拿一個(gè)克制他的daoju;

            再比如說,回去營地切換成遠(yuǎn)程武qi,通過卡一個(gè)奇異的地形來遠(yuǎn)程she1死他;

            還有一些敵人是可以yg著toupi沖過去的,拿了他shen后的daoju,主角就可以死了……

            畢竟,的主角其實(shí)是個(gè)靈魂。

            肉ti死了也就死了吧!反正箱zi里的“魂幣”到手了就行了。

            至于那個(gè)敵人,那就再也不需要去招惹他了!

            如此一來,除了游戲角se的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)之外。

            玩家竟然也能gan覺到自己也有一個(gè)經(jīng)驗(yàn)條似的。

            比如整個(gè)游戲的第一個(gè)小怪,被特意設(shè)定了“一定會(huì)使用克制玩家武qi的武qi”。

            所以第一次見面,還不熟悉戰(zhàn)斗cao2作的玩家基本上是要被nue殺的。

            死后,主角就從篝火dian旁邊重來,還掉了一些san值。

            san值這個(gè)東西一chu現(xiàn),很多測試玩家立a就興奮起來了!

            ――這不是教主在發(fā)布會(huì)上提到的新穎系統(tǒng)嗎?

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