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生向往?
許多設計師當時就選擇了在小黑屋門kou蹲dian,想蹲到明總師再次刷新。
現(xiàn)在藍星的主要工作都是維護剛上線的。
這款大型rpg網絡游戲需要一整個團隊時刻j行運維工作,隨時解決游戲中可能發(fā)生的問題。
同時還一齊動用了幾百萬的中級人工智能充當玩家客服,幫助玩家解決游玩上的問題。
設計師們則主要是觀察和調整各個系統(tǒng)的小細節(jié)。
比方說,有幾個等級卡了玩家太久的話,就需要調整一xia那個等級的經驗;有一些武學在實際運行中發(fā)現(xiàn)太qiang了的話,就得re更新削弱一xia,以免影響游戲平衡。
所以說,設計師們其實現(xiàn)在還在一個比較悠閑的階段。
an經驗來說吧,每個游戲上線前,游戲人都是最忙碌的,恨不能一天有48個小時來加班;
但是游戲上線后,排除掉嚴重bug,就到了他們享受的階段了。
這就是最日常的游戲開發(fā)周期。
如果是在前者的階段來藍星,很容易就會看到一群行尸走肉——
他們衣衫不整,黑yan圈超級nong1重還在喝著咖啡,整個辦公室充滿了一gu黑深殘的怨念氣氛……
所以藍星邀請玩家來參觀,從來都不會選這個階段。
很影響藍星的形象的,咳咳。
但如果是在后面那個階段,那么玩家就會看到一群jg1神飽滿、意氣風發(fā)的社會jg1英,一邊喝著xia午茶一邊悠閑地看電腦,偶爾敲擊一xia鍵盤,還能坐在一起j行tou腦風暴……