明言坐在長桌的一端,等待著在座老師們的評判。
討論j行的不疾不徐。
“這個設(shè)計作品,我只能給40分,其中一分是看在完成度還算可以,對一個本科學(xué)生來說工作量較大?!?/p>
“周老師,這樣評價是不是太苛刻了?”
“怎么就苛刻了?嚴(yán)格an照評分表來嘛。真實xg,0分,我看不chu這種完全由像素方塊構(gòu)成的世界,能提供給玩家任何一丁dian真實世界的ti驗;交互xg,我給60分左右,一個異界架構(gòu)專業(yè)的學(xué)生能把人機交互zuo到這個份兒上,也足夠了;娛樂xg,我給50分,這個游戲我暫時看不chu任何樂趣可言,只有在那里無盡的拆方塊、放方塊,an照自己的想象搭個棺材一樣的小房zi――我可能這樣描述是苛刻了一dian,但是各位就能從中玩chu什么樂趣來嗎?”
在座的五名老師當(dāng)中,有一人搖了搖tou,放xia了自己的vryan鏡,退chu了游戲。
不過,在長桌的最后,最年輕的一位老師卻是仍在游戲里面,而且他也沒有參與討論。
明言作為一個學(xué)生,還沒有到被提問的時候,就安靜地看著。
老師們還在討論。
“社交xg,目前雖然看不chu來,但是這種玩家創(chuàng)作型的游戲,應(yīng)該是能有分享的樂趣……”
“可不是嘛,您那‘棺材一樣的小房zi’,現(xiàn)在已經(jīng)有一百多個贊了……”
“咳,別打岔!這一項上面,我可以給他60分。剩xia幾個小項我就先不說了??傊@個畢設(shè)作品的問題很大,‘偏科’相當(dāng)嚴(yán)重。明言同學(xué)有技術(shù)、有決心、有毅力,可惜太專注于走一條錯誤的dao路了。游戲的本質(zhì)應(yīng)該是給玩家提供bi1真的ti驗!”
這句話說完之后,室nei安靜了一小會兒,這位老師臉上是痛心疾首的表qg。
明言卻終于開kou了。
他說dao:“周老師,我認(rèn)為游戲的本質(zhì)是一連串有意義的選擇?!?/p>
(“游戲是一系列有意義的選擇?!?--系列游戲設(shè)計師席德梅爾。)
幾個老師的眉tou蹙了起來,他們一時間竟沒有好的角度來批評這位離經(jīng)叛dao的學(xué)生。
而正在這時,角落里的年輕老師突然站了起