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同,這一次我們的討論無關于游戲,而開始對一個工作室――或者更j一步,對一個設計師個人j行評tou論足?!?/p>
“我們沒有客觀務實地看待每個提名獲得者,沒有逐條討論各個游戲的優(yōu)劣,沒有考慮游戲價值觀的導向,沒有考慮游戲產(chǎn)業(yè)未來的變化。我們在顧及自己的臉面,生怕因為一個錯誤的決策而引火上shen,為此不惜zuochu中庸但是毫無作用的決定。”
“諸位,我覺得可恥?!?/p>
他說完,依然坐回到位置上,神qg淡然。
但是整個會議長桌上已然寂靜無聲。
……總而言之,在第四次會議當中,委員們終于zuochu了決定。
這就是今年獎項雙黃dan的由來。
他們最后認為以的優(yōu)秀,毫無疑問值得這次的獎項;
而只比略遜一線。如果它誕生在過去沒有藍星工作室的時候,將會是毫無爭議的年度最佳游戲,無論是本shen素質(zhì)還是后續(xù)成績都不zuo第二人想。
――因此,雙方并列獲獎,共享這一份榮譽。
這個議案最后以65的成員贊同率,成為了今年的頒獎方案。
而時間回到現(xiàn)在,沒人知dao這個決定當時zuochu來是多么的艱難,甲聯(lián)的委員們需要dg住多大的壓力。
網(wǎng)友們只看到了最終結(jié)果是皆大huan喜大團圓結(jié)局!
論壇上,很快就開始玩起了梗來。
【我抗議!我抗議將藍星工作室的作品列ru每年的游戲榜單,這是對我們架構師的滅絕式屠殺!】
【我建議單獨列chu來一個藍星獎,和年度最佳游戲平行,這樣就可以年年雙黃dan,不用怕那個o鬼壟斷所有獎項了呢~(手動狗tou保命)】