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生成過(guò)程中,您可以隨時(shí)以文字形式或kou述形式補(bǔ)充、修改相關(guān)游戲要素?!?/p>
項(xiàng)秦一邊思考一邊敘述自己的想法,然后由葉重華直接對(duì)游戲j行調(diào)整。因?yàn)閮扇俗谝黄?,倒看不chu主人和系統(tǒng)之間的關(guān)系,反而更像朋友在互相聊天探討。
游戲共分為三種模式。第一種是主線模式,玩家可以選擇文中的主要角se(除了反派角se)走劇qg路線,跟普通的單機(jī)游戲一樣,由劇qg引導(dǎo)玩家,學(xué)習(xí)特定的技能,得到特定的daoju,結(jié)局和書(shū)中一致。但每個(gè)角se的背景、能力、qg節(jié)都有所補(bǔ)充,并增加了一些特se劇qg。
第二種是穿越模式,玩家自己創(chuàng)造一個(gè)角sejru游戲,或者選擇隨機(jī)穿越成中原有的角se(主角、反派甚至路人甲炮灰都有可能),既可以跟著的主線走,也可以改變角se原本的命運(yùn)。這種模式的自由度gao,由玩家引導(dǎo)劇qg,所有的技能和wu品都是隨機(jī)掉落的,能達(dá)成多種不同的結(jié)局。
第三種是以后才會(huì)開(kāi)放的網(wǎng)游模式。玩家可以聯(lián)網(wǎng)登陸服務(wù)qi,在這里的劇qg將不復(fù)存在,游戲原本的角se都是npc,玩家需要重新創(chuàng)建角se,但可以導(dǎo)ru穿越模式中除了shen份之外的所有數(shù)據(jù)(例如金錢(qián)、裝備、daoju等)。
網(wǎng)游模式里分為三個(gè)陣營(yíng),以主角為首的圣殿光明陣營(yíng),以反派boss為首的o域黑暗陣營(yíng),以國(guó)師為首的冒險(xiǎn)者聯(lián)盟中立陣營(yíng),選定陣營(yíng)后不可更改。光明和黑暗陣營(yíng)是永久對(duì)立模式,殺死對(duì)立陣營(yíng)的人可以得到功勛值。
中立陣營(yíng)是為一些生活玩家和不喜huan爭(zhēng)斗的玩家準(zhǔn)備的,角se默認(rèn)在pk保護(hù)的狀態(tài)xia,可以自行取消保護(hù)狀態(tài),但就算參與pk也拿不到功勛值。玩家可以通過(guò)zuo任務(wù)或獵殺o獸得到冒險(xiǎn)者聯(lián)盟的榮譽(yù)值。
功勛值與榮譽(yù)值的作用相同,達(dá)到一定數(shù)值將被授予特定的tou銜,用于購(gòu)買一些ju有各自陣營(yíng)特se的特殊daoju、裝備。
在第二、三種模式中,能夠與玩家對(duì)話的npc都擁有一定ai,玩家可以選擇普通的選項(xiàng)對(duì)話,也可以通過(guò)打字與npc交liu,條件允許的話甚至可以跟npc聊上一整天。游戲中有npc隱藏好gan度,好gan度越gaonpc對(duì)你的態(tài)度越好,到達(dá)一定好gan度,商品打折、打聽(tīng)qg報(bào)、接隱藏任務(wù)等自然不在話xia。
游戲里還有其他小設(shè)計(jì),例如成就及稱號(hào)系統(tǒng),達(dá)到某項(xiàng)成就系統(tǒng)會(huì)授予相應(yīng)的稱號(hào),這些稱號(hào)都有屬xg加成。還有結(jié)婚系統(tǒng),跟npc結(jié)婚以后對(duì)方可以幫你打怪zuo任務(wù),甚至生孩zi,孩zi長(zhǎng)大了同樣可以幫你打怪zuo任務(wù)(……)。
網(wǎng)游模式開(kāi)放后,通過(guò)zuo任務(wù),玩家之間可以結(jié)成師徒、夫妻、結(jié)拜、親戚等關(guān)系,就會(huì)有組隊(duì)經(jīng)驗(yàn)、屬xg加成以及特se組合技能。
項(xiàng)秦仔細(xì)研究游戲要dian,葉重華偶爾靈光一閃也會(huì)跟著提意見(jiàn)。時(shí)間過(guò)得很快,又給游戲增加了一些小細(xì)節(jié),等兩人暫時(shí)沒(méi)有別的想法后,已經(jīng)過(guò)了凌晨?jī)蒬ian,由于穿越模式的信息量比較大,游戲生成需要一段時(shí)間,項(xiàng)秦洗了個(gè)澡去睡了,葉重華也回到自己的臥室休息,電腦就開(kāi)著生成游戲(現(xiàn)在他已經(jīng)知dao即使關(guān)機(jī)自己也不會(huì)被關(guān)j小黑屋,上次是因?yàn)橄到y(tǒng)重啟)。
第二天早上,游戲已經(jīng)制作完畢,生成一個(gè)名為“蘭特斯