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的小字,心里不由嘆息了一聲,他細(xì)細(xì)將介紹看了一遍,其大意實(shí)際上非常簡(jiǎn)單――升級(jí)總ti需要三步走,第一收集材料;第二設(shè)定數(shù)值;第三j行制作。
第一步和第三步?jīng)]什么好解釋的,但對(duì)于第二步,游戲花費(fèi)了大量筆墨j行介紹。玩家在制作藥品的時(shí)候,是要自行研究材料比例的。打個(gè)比方,如果玩家要制作一種讓人減速的迷霧藥劑,那么游戲會(huì)提示所需的材料,可是在煉制過程中材料的比例應(yīng)該是多少,游戲并不會(huì)給chu。這時(shí)候,玩家自制的藥品就因?yàn)椴牧媳壤牟煌a(chǎn)生了不同的效果。
與此同時(shí),還增加了一個(gè)格外有意思的設(shè)定:玩家可以在煉藥的過程中,加ru游戲沒有提示過的材料,這里存在一個(gè)概率,讓原本產(chǎn)chu的藥品更上一層樓,但是,更大的可能xg是藥品制作不chu來(lái)連帶著材料盡數(shù)銷毀。
假如在前期,j行試驗(yàn)的人還會(huì)比較多,可是到了后期,材料漸漸稀有,那時(shí)候沒人敢隨便嘗試什么。而且,不論是什么生活職業(yè),對(duì)于材料的數(shù)量需求皆是gao到離譜,往往一個(gè)中型公會(huì)只能供起2-3名生活玩家。如果有哪個(gè)生活玩家擁有自己研究chu“秘譜”――這是指當(dāng)一個(gè)玩家成功研制chu一種藥品時(shí),制作這種藥品的數(shù)據(jù)將會(huì)保留xia來(lái),作為記錄。一旦這個(gè)記錄包涵一個(gè)在效果上足以傲視同類產(chǎn)品的藥wu,那么無(wú)疑這個(gè)人會(huì)是各大公會(huì)爭(zhēng)搶的對(duì)象。
雖說(shuō)這樣的榮譽(yù)ju有極qiang的誘惑力,可是很多人還是望而退步。研究費(fèi)不是人人都能交得起,而且,失敗的打擊也不是人人都承受得了。
沈霄越看越覺得十分有意思,看完游戲里的介紹,他切chu了游戲,在各大論壇看了看相關(guān)的帖zi。這些帖zi中有人是在分享自己的研究成果,然后享受眾人膜拜的樂趣,有些是在討論材料方面的問題,可惜,參與討論的人十分明顯地留了一手,于是一群人討論來(lái)討論去最后不了了之。
沈霄倒是在這類帖zi里xi收了不少知識(shí),結(jié)合之前看到的一些成果分享帖,他的心里積累了一dian看法,隨后他再度回到游戲,打開了制毒師列表xia七大毒藥分類――減速、僵yg、定shen、眩暈、昏睡、致幻、其他。
減速和僵yg產(chǎn)生的效果均是游戲人wu移動(dòng)速度減慢,二者的區(qū)別在于,減速的玩家仍能使用基礎(chǔ)技能,但僵yg不可以。定shen和眩暈同理,雖然都是被封在了原地,但是前者仍能使用基礎(chǔ)技能,后者不行?;杷词峭婕蚁輗u睡眠狀態(tài),此類狀態(tài)持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),缺dian是不能被技能攻擊到,否則會(huì)被打醒。
到了致幻這一個(gè)分類,煉藥難度大大提升,致幻總ti來(lái)說(shuō)分為兩個(gè)階段,第一個(gè)階段是gan1擾視線,即是可以以玩家暫時(shí)失明為最終目的,第二階段則是制造幻境,這一階段幾乎chu1在謎一樣的狀態(tài),游戲中至今無(wú)人成功zuochu制造幻覺的藥wu。據(jù)說(shuō),如果使用了制造幻境的毒藥,除非對(duì)方找chu幻境的破綻,不然他就會(huì)一直被困在其中,直到死亡。
這簡(jiǎn)直是作弊qi一樣的存在,只可惜這東西制造的難度和效果不成正比。成本那么gao,效果卻僅僅是讓一個(gè)人被困死,說(shuō)起來(lái)有dian可笑,因此大家也沒把這個(gè)當(dāng)回事。
至于其他的分類,an照游戲上的解說(shuō)是需要開啟某些隱藏任務(wù)才會(huì)獲得特殊的藥方。不過沈霄在網(wǎng)上查