類型:道具
品質(zhì):f(白)
簡介:只是一枚漂亮的紀念章而已,不過至少可以向別人證明你曾經(jīng)去過那里。
半晌后,羅戒的臉上露出一個自嘲般的淺笑。
他忽然意識到,顯然是之前那超乎尋常的收穫讓他出現(xiàn)了感覺錯位,若是站在普通一階玩家的角度來看,這積分榜金牌寶箱內(nèi)的獎勵確實可以用“異常豐厚”來形容了。
而且最關(guān)鍵的是,除去積分和紀念章,寶箱內(nèi)開出的其余三樣全部都是無法從幻境中直接得到的特殊道具物品。
【牧神的套索】是用來收服坐騎或戰(zhàn)寵的唯一道具。
儘管是紫色品質(zhì),但由於只有積分榜前三的寶箱才會產(chǎn)出,且大多內(nèi)部消化,因此在市場上極難見到,長期處於有價無市的狀態(tài)。
【時空之鑰1】就更厲害了,不但可以無視幻境開放的冷卻時間,更可以暫時打開並進入那尚未開放的幻境當中,在沒有任何其他玩家競爭的情況下?lián)屨枷葯C。
【一階體質(zhì)藥劑】就是之前曾提到過的,可以增加基礎(chǔ)屬性的稀有道具。
對於任何玩家來說,像這種可以永久提升基礎(chǔ)屬性的道具,自然是越早使用越好。
然而羅戒在短暫的思索過后,卻將這6支【一階體質(zhì)藥劑】,連同之前得到的所有物品一起,全都收進了數(shù)據(jù)化儲存空間。
玩家的基礎(chǔ)屬性雖然只有兩項,然而想要全面發(fā)展卻是不可能的。
走中庸路線的玩家或許在前期生存力極強,然而中期就會出現(xiàn)后繼無力的尷尬情況,到了后期更是因無法裝備高階技能和裝備,而被單屬性玩家全方位吊打。
前世的羅戒走的一直是體質(zhì)屬性近戰(zhàn)路線,然而這一世因為有【亞人】血統(tǒng)的存在,他再走這條強化路線顯然就太浪費這血統(tǒng)的天賦加成了。
【新人類】(被動)——基礎(chǔ)精神屬性+100。(不可升級)
這種不按數(shù)值,而是按照百分比增加基礎(chǔ)屬性的技能,在幻境當中可是相當少見的,一般只會出現(xiàn)在那些極為強大的血統(tǒng)之中。
這種特殊的加成方式,或許在初始階段沒有數(shù)值型加成的那種瞬間實力暴漲的強大,然而隨著時間的推移就會后來居上,逐漸展現(xiàn)出一種極為可怕的持續(xù)力。
所以,羅戒的計劃是等到去玩家市場的時候,將這6支【一階體質(zhì)藥劑】全部換成增加精神屬性的【一階精神藥劑】。
如此一來,這些屬性道具就能在他手中發(fā)揮出雙倍的效果。
至於剛剛得到的60000積分,羅戒並沒有動。
畢竟他現(xiàn)在無論是基礎(chǔ)屬性還是裝備,都遠遠的走在了大多數(shù)同階玩家的前面,尤其是武器威力更是已經(jīng)過剩,暫時還沒有強化裝備的需求。
倒不如將手上多留些積分,等去到玩家市場再看看有沒有什么合適自己的東西。
求票求推薦……今天說點題外話,在看小忍在看類似本書的其他作者作品時,總會看到有讀者認為作者列舉各種裝備和技能屬性的文字是在水字數(shù),我覺得最好說明一下這點——其實這種設(shè)定是最費力燒腦的,每一件裝備和技能的屬性,都必須符合整體大設(shè)定內(nèi)的平衡,另外還需要為下面的劇情進行挖坑鋪墊,這種難度遠不是那種類似x戰(zhàn)警的單一異能可以比擬的,不相信的可以自己試試寫一下類似設(shè)定,所以,以后出現(xiàn)類似說明文字儘量不要再說那種話了,作者都是玻璃心的小公舉啊,需要親們用心呵護的……
(本章完)